記憶體對映檔案

2021-08-07 19:52:11 字數 1385 閱讀 1593

建立乙個新的檔案對映核心物件,並且對映到當前程序位址空間。最後釋放記憶體對映。

unit untfilemap;

inte***ce

uses

windows, sysutils;

type

tpostdata = packed record

style: integer;

post1: array[1..max_path] of char;

post2: array[1..max_path] of char;

post3: array[1..max_path] of char;

end;

ppostdata = ^tpostdata;

function openmap: boolean;

procedure closemap; //關閉共享記憶體映像

var pshare: ppostdata;

implementation

varfunction openmap: boolean;

begin

result:= false;

begin

raise exception.create('建立記憶體映像檔案失敗');

end;

if pshare= nil then

begin

raise exception.create('對映到當前程序位址控制項失敗');

end;

result:= true;

end;

procedure closemap; //關閉共享記憶體映像

begin

if pshare<>nil then

unmapviewoffile(pshare); // 從程序位址空間中釋放映像檔案

end;

end.

其他程序開啟對映檔案,讀寫資料。

var pshare: ppostdata;

begin

trybegin

showmessage('失敗提示');

exit;

end;

if pshare = nil then

begin

showmessage('失敗提示');

exit;

end;

//do something

//...

//...

finally

end;

end;

mapviewoffile:將核心物件對映到程序記憶體,然後就可以為所欲為了;

unmapviewoffile:不再使用映像檔案時,從程序位址空間中釋放映像檔案;

closehandle:用完後關閉控制代碼。

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