目錄
1.物件導向程式設計要點
2.單使用封裝性的例子
物件導向程式設計要注意什麼:
注意3點:
1.可維護性;
2.可擴充套件性;
3.可復用性;
4.靈活性好;
注意:要盡可能的避免重複;
要求業務邏輯與介面分離,讓他們的耦合性降低。只有這樣才能達到容易維護和擴充套件;
1.通過封裝、繼承、多型把程式的耦合度降低;
2.物件導向要結合設計模式使用,從而使得程式更加靈活,容易修改,並易於復用;
單使用封裝性的物件導向程式設計:
執行截圖如下:
原始碼如下:
operation.h
#include #include #include using namespace std;
class operation;
if(operate.compare("+") == 0)
else if(operate.compare("-") == 0)
else if(operate.compare("*") == 0)
else if(operate.compare("/") == 0)
else
return result;
}};
main.cpp
#include "operation.h"
int main()
catch(const char *msg)
system("pause");
return 0;
}
物件導向程式設計要點
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