《Java程式設計師,上班那點事兒》 書摘精要

2021-09-01 03:36:19 字數 1934 閱讀 8146

(p1) 掠食動物是以其他動物為食為特徵的動物的總稱。掠食動物需要追逐、策劃、撕咬,才能夠吃到食物。為了生存,需要不斷地進取、不斷地拼搏,否則必然要被餓死;

(p2)

沒有人會因為你的弱小而給予同情,

沒有人會因為你是乙個新手而手下留情;

(p8) 技術,並非指的是「廣」,而指的是「精」;

(p9) 工作經驗是:具備職位所需技術的精度和深度,最好是對那個技術非常精熟,具有為公司服務的意識,有為公司創造價值的能力,至少有為公司節約成本的能力;

(p12) hr喜歡聰明的求職者;

(p30) 狂熱與偏執 —— 強調思考的重要性,而不是延長工作時間;

(p32) 加班熬夜 —— 是用你未來的時間工作,看似時間越來越多,其實未來的時間卻越來越少;

(p40) 工作就是工作,生活就是生活。在工作中要全力以赴展現出程式設計師的全部優秀品質,在生活中盡可能地忘掉全部工作去擁抱生活,去享受生活,只有這樣才能成為乙個健康快樂的一般人;

(p51) 公司是乙個以「盈利」作為「唯一」目的的社會組織;

(p53)

藝不壓身,多會一門技術沒有虧吃,越是困難越得知難而上。只有這樣,才能使你在眾多人中脫穎而出;

開發經驗 = 解決難題的經驗;

(p54) 真正的困難是不存在的,都有解決辦法;

(p58) 有一句話說得好:不是生活欺騙了你,而是你放棄了你自己。不要怨天尤人,不要自暴自棄。是一塊陋石還是一塊寶石,完全取決於自己;

(p84) 任何事情都去試圖揭示它們的本質,抓住中心,把複雜的事情變簡單,圍繞核心去展開工作,這就是程式設計師思維習慣的核心之處;

(p87) 學習的訣竅:看書;

(p104) 開發工具僅僅是程式設計師的一把槍;

(p125) 對某乙個工具的了解程度關係到了我們的開發工作量;

(p214) 細節就是你應該做到的,而無需非要向使用者強調的;

(p245) 「worker」是「被動的製造」,「maker」是「主動的創造」;

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