注意到其中的兩處:
xmlns:launcher=」
和launcher:defaultscreen="2"
可以看出在這個布局檔案中,使用了自定義屬性。
以前沒遇到過,既然這裡碰到了,就順便學習下,下面就寫個簡單的示例,權當學習筆記,便於以後查閱。
1. 定義一些自定義屬性
建立乙個屬性xml檔案: values/attrs.xml, 內容如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
解釋如下:
屬性relation有4種可選值:icon_left, icon_right, icon_above,icon_below.
屬性icon的可選值為引用: 例如:"@/drawbable/icon".
屬性text的可選值為string, 例如: "hello world", 也可是string的引用"@string/hello".
屬性text_size的可選值為尺寸大小,例如:20sp、18dip、20px等.
屬性text_color的可選值為整數,例如:"0xfffffff", 也可以是color的引用"@color/white".
2. 定義乙個能夠處理這些屬性值的view或者layout類
package com.braincol.viewattrs;
import android.content.context;
import android.content.res.typedarray;
import android.util.attributeset;
import android.util.log;
import android.widget.imageview;
import android.widget.linearlayout;
import android.widget.textview;
public class icontextview extends linearlayout
this.setorientation(orientation);
this.addview(mimageview);
mimageview.setpadding(left, top, right, bottom);
this.addview(mtextview, textviewindex);}}
可以看出這個linearlayout 子類icontextview中只有兩個元素,imageview 和mtextview,通過從xml配置檔案中讀取屬性值來決定icon和text的內容、相對位置及其它屬性。
3. 在layout布局檔案中使用這個自定布局及其屬性
layout/main.xml:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
可以看到我們在這個布局檔案中加入了乙個新的命名空間:
xmlns:icontext=""
並使用我們自定義的那些屬性:
icontext:relation="icon_left"
icontext:icon="@drawable/hi"
icontext:text="hi, how are you !"
icontext:text_size="30sp"
4. 在activity中使用該布局
package com.braincol.viewattrs;
import android.os.bundle;
public class viewattrs extends activity
}
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