graphics是draw2d中的繪製類,所有的figure都是由這個類的子類畫成的。在graphics裡面所有的draw***()方法都是繪製輪廓的(邊框),所有的fill***()都是填充。
graphics是乙個抽象類,裡面有很多抽象方法:
cliprect:裁剪矩形,這個不太明白
drawarc:圓弧
drawfocus:
drawimage:
drawline:
drawoval:乙個橢圓
drawpoint:
drawpolygon:折線的定義
drawrectangle:矩形
drawroundrectangle:圓角矩形
drawstring:字串
drawtext:
fillgradient:漸變
popstate();
pushstate();
restorestate();
rotate:座標旋轉
Graphics類常用方法
名稱 說明 drawarc 畫弧。drawbezier畫立體的貝爾塞曲線。drawbeziers 畫連續立體的貝爾塞曲線。drawclosedcurve 畫閉合曲線。drawcurve 畫曲線。drawellipse畫橢圓。drawimage 畫影象。drawline 畫線。drawpath 通過路...
Graphics 邊緣填充演算法
多邊形的區域填充 邊緣填充演算法 邊緣填充演算法的基本思想是,逐邊向右求補。可以按任意順序處理多邊形的每條邊,在處理每條邊時,首先求出該邊與掃瞄線的交點 然後將每一條掃瞄線上交點右方的所有畫素取補,多邊形的所有邊處理完畢之後,填充即完成 include stdafx.h include includ...
Flex 學習筆記 Graphics
graphics 類包含一組可用來建立向量形狀的方法。支援繪製的顯示物件包括 sprite 和 shape 物件。這些類中的每乙個類都包括graphics屬性,該屬性是乙個 graphics 物件。以下是為便於使用而提供的一些輔助函式 drawrect drawroundrect drawcircl...