Graphics 選單設定筆記

2022-09-04 10:36:10 字數 849 閱讀 3931

一、開啟資源檢視/menu/idr_studytype

手動加入乙個「圖形學實驗」,再加入乙個選項「繪圖一」

假如繪圖一就是上一次繪製的圖形,這樣的話就需要把開始介面的圖形清空,當然這很容易,我們注釋掉drawpicture()函式裡面的**即可

二、加入事件處理程式

我們執行一下結果,咦?還是沒變化?

當然啦~~~這裡簡要說下原因,這是沒有呼叫ondraw()函式的原因。

ondraw()函式的呼叫,(1)視窗剛建立的時候(2)檢視視窗改變(3)向系統傳送wm_paint訊息。

這樣的話,我們在onone()函式再加一句sendmessage(wm_paint);即可。

如果你還想加入其他繪圖實驗,都是乙個套路。

但是如果加入的圖形中既有二維圖形,又有三維圖形,要怎麼辦呢?為了保證圖形顯示無誤,我們就捨棄掉onsize()、oninitialupdate()函式,在繪圖的時候加上opengl中的init()、reshape()函式即可。

二維和三維的reshape()寫法在在visual studio 2013下利用mfc框架配置opengl可以找到。

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