bug滿天飛的工作心得 2012 08 10

2021-09-30 14:56:29 字數 729 閱讀 1199

很久都沒有寫部落格了,就說說最近工作的情況吧,這段時間專案出了很多問題,我們的團隊一直在修復bug,時不時就會出現不明的bug,搞的十分糾結。在這段修復bug的時間裡面,我體會到了一些很重要的東西,也增加了我處理bug的經驗。

我認為對於乙個團隊來說,規範真的是非常的重要,我覺得很有必要乙個團隊有乙個自己的規範,包括變數的命名規範,寫**的規範,注釋的規範等等。感覺這段時間修復bug的效率並不是很高,這也很可能主要是在於我的經驗不足的問題上面吧。但確實也有一些其他的因素在起作用。其實對於程式設計師來說修改bug是痛苦的,修改別人寫的**的bug是更加痛苦的,修改別人寫的**而且沒有注釋,那種痛苦是不能用言語形容的!!!或許有點誇張了。前段時間看了一篇博文寫的很有自己的見解,說找bug就是在釣魚,釣魚既取決與你的技巧,也一部分取決於你的運氣,大部分時間我們都是在等待魚來吃食,就像我們用大部分的時間來尋找bug的具體位置和根源。修復他們或許只是幾分鐘的問題,但是這個幾分鐘的前提是花了乙個上午或者一天或者更久的時間去定位根源。

對於一段好的**一方面的評測是能夠用最精簡的**去實現最複雜的東西,但另一部分也取決於這段**在別人看來是清晰的,變數的命名、方法的功能等等能讓別人很簡單的去處理裡面的東西,能夠很快的定位到需要去處理的地方。所以我感覺對於乙個團隊規範真的是非常的重要。對於敏捷開發,我個人覺得這是乙個非常好的開發模式,可以以最快的時間去發現bug,以最快的時間去修改好**並交給測試組進行驗證。很多東西可能是由於經驗不夠,我暫時不能描述我心裡的想法。

對於開發人員,我一直覺得技術無止境!

Debug方式取代printf滿天飛

對於喜歡用printf debug的同行來說,最麻煩的莫過於要重複輸入很多printf語句,而且模組除錯完成後要手動的把它們拿掉。現在介紹乙個很好的辦法 vs2010中 ifdef debug define d str str printf f s l d s n file line str def...

匯源果法幸運滿天飛送紅 黃 藍 綠鑽

1 遊戲共設定三關,每一關都必須在30秒鐘內擊落10個以上的水果才可進入下一關 2 通過每一關都可以進行 擊落的水果個數越多,最後中獎的機會就越大,每過一關擊落的水果個數可以進行累計,三關都成功通過後,再進行 中獎的機會很高 3 中獎機會是根據擊落水果個數來進行劃分的擊落的水果個數越多,中獎的機會就...

申通站點回應拋扔快遞滿天飛 建議客戶發順豐

程式設計客棧 www.cppcns程式設計客棧.com 12月19日 訊息 近幾年,快遞行業飛速發展,快遞數量暴增程式設計客棧。有些快遞公司人手不夠,快件處理不及時,甚至出現暴力分揀現象。近日,有呂先生稱吉林長春一申通快遞站點暴力分揀快遞,看到不止一兩回,還說快遞包丟不包損。吉林長春經開區二部工作人...