由於得到黑客社群的支援,ouya變得越來越強大。使用者不僅能通過它玩遊戲,未來還可以將其用於智慧型數字家庭之中。等到那些一流的開發者開發出超棒的應用時,使用者將會有更好的終端體驗。除了android應用外,ouya將會為使用者帶來眾多免費遊戲。在預設的情況下,開發者會將部分的遊戲免費公開,並通過**裝備等手段來賺取利潤。
ouya為硬體公司在如何籌資方面做了乙個很好的例子。比起傳統的集資方面,kickstarter可以讓硬體公司的產品短時間內獲得關注,當然前提產品非常的有趣。
businessinsider的記者近日採訪了ouya專案的ceo julie uhrman,並詢問其籌資700萬美元的感受。以下是她說話的部分內容:
我們承諾在明年三月的時候出貨8萬台ouya。原本我們只是想籌集95萬美元,現在我們的籌資已經遠遠超過這個數目,多出來的錢都會用來髮更多的貨。下面是稍微編輯過的採訪記錄:更多的錢意味著更多的開發者工具。公司已經從kickstarter上接收到很多反饋,我們將會在ouya上加入更多的特性,比如說在裝置上加上網絡卡埠,以方便使用者聯網。
我們正在和乙個較大的遊戲開發商談判。現在大眾對ouya的抱怨是其還沒有什麼aaa級別的遊戲。ouya已經做好跟這個遊戲開發商談判的準備,不過這需要時間,因為對方有乙個龐大的法律團隊。
businessinsider:你在kickstarter上籌集了700萬美元,感覺如何?
julie uhrman:businessinsider:你們會把額外的籌資用來做什麼?
julie uhrman:我們最初的目標是95萬美元,但是現在所籌集的錢能夠讓我們出更多的貨、為開發者打造更多的工具。我們可以在它發布以前加入更多的功能。現在還沒有乙個合作夥伴向我們要錢,我們真正的挑戰是如何通過乙個合法的方式跟眾多的開發者合作。另外,這些資金也使得我們可以想ouya加入更多的特性和功能。此外,我們也和那些合作夥伴嘗試建立一些業務。
businessinsider:你們計畫出貨多少臺裝置?
julie uhrman:我們有信心能夠在2023年3月的時候出貨,到時候我們會通過kickstarter出貨8萬台裝置。
businessinsider:在整個籌資過程中,你怎麼評價kickstarter團隊?
julie uhrman:他們很優秀,他們的行動已經很好的回答了這個問題。在專案上線以前,我們跟他們有過短暫的交談,他們給了我們很大的鼓舞。kickstarter對於我們來說是乙個全新的集資途徑,它也是徵求意見和建議的好平台。
businessinsider:你覺得ouya會有哪些地方不如人意?
julie uhrman:ouya是乙個還不是很完善的產品,它還沒到完全可以上線的地步。毫無疑問的是,它發展的速度非常驚人,但是和遊戲開發商的談判阻礙了我們的進度,拖慢了整個計畫。現在它還不是最終產品,我們一直都對外強調它在研發之中。
businessinsider:專案在kickstarter上線後,你們覺得自己達到目標了嗎?
julie uhrman:等到ouya進入每個客廳的時候,我才覺得是成功。kickstarter是乙個很好的對話平台,因為我們可以在研發產品的時候獲得及時的反饋。目前我們應該改變了一些按鈕,加入了網絡卡等。我們一直思考著自己的發展方向。首先,ouya必須是乙個偉大的遊戲終端,我們會往裡面加入很多好玩的遊戲。它讓人矚目的是地方是:漂亮的設計、99美元才超值售價和絕大部分免費的遊戲。此外,它還允許任何開發者為ouya開發相應的遊戲,我們也會通過很多商業模式來吸引開發者參與其中。kickstarter上的成功說明我們的產品是非常有市場的。
總結:近幾年來,android的發展大家有目共睹。這個平台上的應用和遊戲已經非常的豐富,這也是ouya的優勢所在。ouya還有兩個優勢:一是99美元的超值售價,二是它是乙個開放的電視遊戲機。比起微軟的xbox和索尼的playstation,他們似乎更適合普通的消費者。按照android的發展趨勢來說,ouya在生活實用性上超過xbox和playstation是有可能的,不過至於遊戲方面,還需要時間來考察,畢竟微軟和索尼在電視遊戲方面專注了很多年,有著大量的遊戲和豐富的經驗。不過有一點可以肯定的是,ouya會導致電視遊戲機產品開展更激烈的競爭,未來**鏖戰在所難免。至於ouya能否打敗xbox和playstation,我在此發表個人意見:我很看好這款產品,因為它的價效比很高。xbox和playstation的裝置**也不算便宜,而且不少好玩的遊戲是要付費的,這對於普通的消費者來說真是花費不起。
via:businessinsider
(抽水供雷鋒網
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