一、常用的單位:相對單位主要有:px、sp、dp
絕對單位主要有:pt、in、mm
二、單位應用總結:一般用相對單位,而不是絕對單位
1、字型的大小一般使用sp,用此單位的字型能夠根據使用者設定字型的大小而自動縮放
2、空間等相對距離一般使用dp(dip),隨著密度變化,對應的畫素數量也變化,但並沒有直接的相對比例的變化。
3、px與實際畫素有關,及與密度有關!dp和sp和實際畫素沒有關係,對於一定解析度但不同密度的螢幕,px單位的應用可能會導致長度的相對比例的變化。
三、密度與解析度:
密度值表示每英吋有多少個顯示點,與解析度是兩個概念。
其螢幕密度標準是:hvga屏density=160;qvga屏density=120;wvga屏density=240;wqvga屏density=120
具體的應用運算關係:假設解析度是 x*y, 密度為 d, 螢幕實際大小為 a*b那麼關係為 x*y = d * a * b (約等於)
不同density下螢幕解析度資訊,以480dip*800dip的 wvga(density=240)為例density=120時 螢幕實際解析度為240px*400px (兩個點對應乙個解析度)
四、對比總結:
1、在相同密度(即同一實體螢幕)不同解析度的情況下,與實體密度無關的相對單位sp和dp顯示正常
2、在相同解析度不同密度的情況下,因為一般情況下,都用的標準密度,所以分析的意義不是很大
其他資料:
px:是螢幕的畫素點
in:英吋
mm:公釐
pt:磅,1/72 英吋
dp:乙個基於density的抽象單位,如果乙個160dpi的螢幕,1dp=1px
dip:等同於dp
sp:同dp相似,但還會根據使用者的字型大小偏好來縮放。
建議使用sp作為文字的單位,其它用dip
針對dip和px 的關係,做以下概述:
hvga屏density=160;qvga屏density=120;wvga屏density=240;wqvga屏density=120
density值表示每英吋有多少個顯示點,與解析度是兩個概念。
不同density下螢幕解析度資訊,以480dip*800dip的 wvga(density=240)為例
density=120時 螢幕實際解析度為240px*400px (兩個點對應乙個解析度)
狀態列和標題欄高各19px或者25dip
橫屏是螢幕寬度400px 或者800dip,工作區域高度211px或者480dip
豎屏時螢幕寬度240px或者480dip,工作區域高度381px或者775dip
density=160時 螢幕實際解析度為320px*533px (3個點對應兩個解析度)
狀態列和標題欄高個25px或者25dip
橫屏是螢幕寬度533px 或者800dip,工作區域高度295px或者480dip
豎屏時螢幕寬度320px或者480dip,工作區域高度508px或者775dip
density=240時 螢幕實際解析度為480px*800px (乙個點對於乙個解析度)
狀態列和標題欄高個38px或者25dip
橫屏是螢幕寬度800px 或者800dip,工作區域高度442px或者480dip
豎屏時螢幕寬度480px或者480dip,工作區域高度762px或者775dip
apk的資源包中
當螢幕density=240時使用hdpi 標籤的資源
當螢幕density=160時,使用mdpi標籤的資源
當螢幕density=120時,使用ldpi標籤的資源。
不加任何標籤的資源是各種解析度情況下共用的。
布局時盡量使用單位dip,少使用px
下面是幾種不同單位的相互轉換.
publicstaticintdip2px(context context, float dipvalue)
publicstaticintpx2dip(context context, float pxvalue)
publicstaticintdip2px(context context, float dipvalue)
publicstaticintpx2dip(context context, float pxvalue)
下面說下如何獲取解析度:
在乙個activity的oncreate方法中,寫入如下**:
displaymetrics metric = new displaymetrics();
getwindowmanager().getdefaultdisplay().getmetrics(metric);
int width = metric.widthpixels;// 螢幕寬度(畫素)
int height = metric.heightpixels;// 螢幕高度(畫素)
float density= metric.density;// 螢幕密度(0.75 / 1.0 / 1.5)
int densitydpi = metric.densitydpi;// 螢幕密度dpi(120 / 160 / 240)
這還是挺簡單的, 可是你有沒有在800*480的機器上試過, 是不是得到的寬度是533 ? 因為android剛開始時預設的density是1.0 , 此時你可以再manifest.xml中加入
1.uses-sdk節點,, 表示不sdk1.6以下的機器不能安裝你的apk了.
2.supports-screens 節點.
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