做軟體測試
三,四年了,確實正應了那句「測試
不如開發」,只是個人觀點,而且我工作過都是外企和大型國有企業,軟體測試流程和管理都相對很規範化的。
下面幾點給做測試的朋友參考一下:
1、錢肯定少過
開發人員,除非你工作七,八年才能拿年薪10w以上,一般的軟體測試工程師很難上6k以上,開發人員工作四,五年後拿7,8k是太多數的。
2、加班的現象可以說是很普遍,周一到周五隨時加班是很正常的,週末肯定有一天要加班。
3、不管怎麼樣努力和用什麼測試效果的資料說明,領導還是不太重視測試部,領導認為我們測試的沒有什麼技術含量。但是我們已經在流程上改進很大,使用測試管理工具和自動化測試工具來提高測試生產力等等,這些努力的結果好象只有我們的老大才得分比較高,我們下面的小兵就只有吃苦的份。
4、團隊合作精神比較差,都是做技術的人的通病,以為你在一間公司呆久了,就很牛b一樣,說話口氣難於接受,好象現在公司就是他的一樣。這個問題在幾間公司裡面的測試隊伍中得到證實。在工作之餘,很少團隊一起聚餐或是出外遊玩的機會,好象大家就知道上班---吃中午飯--上班--吃晚飯---加班---下班回家---睡覺的簡單模式。
5、人際關係和溝通技能都很重要,這一點不用我多說,大家都知道的。
6、還有一點要提醒測試人員的是:做測試容易懶惰,因為重複性的工作比較多,然後在公司呆著好好的,什麼都不想學和提高了,這樣容易使你在軟體的測試面比較狹窄了,其實你到其他的公司面試的時候,才發現自己很多不知道,不懂的。
7、我們做測試幾年了,都不想老是停留在執行測試,寫測試用例,設計測試計畫,寫測試指令碼,評審開發/測試文件上,寫缺陷報告,寫測試報告,管理和維護測試工具。但是上面的幾點工作後,我們
軟體測試
人員還能做些什麼?
怎麼樣提高軟體測試員
自身素質培養?
(1) 首先,應對軟體測試感興趣和對自己有自信,如果具備了這兩點,那麼在開發過程中不管遇到什麼樣的困難,我相信你一定能克服。
(2) 善於懷疑,世界上沒有絕對正確的,總有錯誤的地方,具有叛逆心理,別人認為不可能發生的事,我卻認為可能發生。別人認為是對的,我卻認為不是對的。
(3) 打破砂鍋問到底的精神,對於只出現過一次的bug,一定找出原因,不解決誓不罷休。
(4) 保持乙個良好的心情,否則可能無法把測試作好。不要把生活中的不愉快的情緒帶到工作中來
(5) 做測試時要細心,不是所有的
bug都能很容易的找出,一定要細心才能找出這些
bug。(6) 靈活一些,聰明一點,多製造一些容易產生bug的例子。
(7) 在有條件的情況下,多和客戶溝通,他們身上有你所需要的。
(8) 設身處地為客戶著想,從他們的角度去測試系統。
(9) 不要讓程式設計師,以「這種情況不可能發生」這句話說服你,相反,你應該去說服他,告訴他在客戶心裡,並不是這樣的。
(10) 考慮問題要全面,結合客戶的需求、業務的流程、和系統的構架,等多方面考慮問題。
(11) 提出問題不要複雜化,這一點和前面的有點矛盾,如果你是一新手,暫時不要管這一點,因為最終將有你的小組成員討論解決。
(12) 追求完美,對於新測試員來說,努力的追求完美,這對你很好,儘管有些事無法做到,但你應該去嘗試。
(13) 幽默感,能和開發小組很好的溝通是關鍵,試著給你的開發小組找乙個「
bug殺手」,或對他們說「我簡直不敢相信,你寫的程式居然到現在沒有找到
bug」。(14) 到此是不是對測試很有興趣呢?不過我要告訴你,測試過程中有酸甜苦辣,其中的滋味只有你知道,也許你會感到枯燥,要學會放鬆自己,去溜冰或做你喜歡做的事,不過,別放棄,因為你的自信告訴過你「你會是很優秀的測試員」不是嗎?
我們常見軟體測試的技巧 :
軟體測試雖然辛苦,但是掌握了一定的技巧之後將使你事半功倍。
(1) 邊界測試,測試使用者輸入框中的數值的最大數和最小數,以及為空時的情況。
(2) 非法測試,例如在輸入數字的地方輸入字母。
(3) 跟蹤測試,跟蹤一條資料的流程,保證資料的正確性。
(4) 在開始測試時應保證資料的正確性,然後在從系統中找出各種bug。
(5) 介面測試,程式往往在介面的地方很容易發生錯誤,要在此模組測試勿掉以輕心。
(6) **重用測試,在開發過程中有些模組功能幾乎相同,程式設計師在重用**時可能忘記在原有**上修改或修改不全面,而造成的錯誤。
(7) 突發事件測試,伺服器上可能發生意外情況的測試。
(8) 外界環境測試,有些系統在開發時依賴於另外乙個系統,當另外乙個系統發生錯誤時, 這個系統所受到的影響的情況。
(9) 在程式設計師剛修復bug之後的地方,再找一找,往往程式設計師只修復報告出來的
缺陷而不去考慮別的功能在修改時可能會重新造成錯誤。
(10) 認真做好測試記錄在做完一天的測試記錄之後,第二天再根據第一天的測試記錄重複測試你會發現有未修正的錯誤。
(11) 文字測試,如果在系統中有用詞不當的地方,我想這是不應該的。
(12) 系統相容測試,例如有些程式在ie6能執行正常,到ie5下不能執行。有些程式在win2000下能執行,而到win98卻不能執行。像一些很特別的使用者去使用系統,你很有可能發現bug。
(13) 使用者的易用性測試,往往使用者的
需求是不斷的變化的,而其中的一部份變化的原因,是有使用者操作上不方便引起的。
軟體測試是軟體開發中的重中之重,沒有一點可以馬虎的,在專案管理過程,我強調的時是每個過程的每乙個環節都要進行測試,保證系統在每個階段可以控制。因為軟體測試中考慮的問題基本上是
專案管理
中考慮的問題。
我認為在專案管理中考慮的一些問題應該是在軟體測試時有些體現,體現的內容是軟體測試的一些側重點,具體說,軟體測試是事務性的,而專案管理是策略性,一些策略性的東西必須在一些事務性的事務上來實現。
針對這個經驗,看過的朋友都會產生相同或者不同的看法,不妨與大家共享一下!
做軟體測試三 四年的給新手的建議
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做軟體測試三,四年後的感想
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