c++中的
.hpp檔案
hpp,其實質就是將
.cpp
的實現**混入
.h標頭檔案當中,定義與實現都包含在同一檔案,則該類的呼叫者只需要
include
該cpp
檔案即可,無需再 將
cpp加入到
project
中進行編譯。而實現**將直接編譯到呼叫者的
obj檔案中,不再生成單獨的
obj,
採用hpp
將大幅度減少呼叫
project
中的cpp
檔案數與編譯次數,也不用再發布煩人的
lib與
dll,
因此非常適合用來編寫公用的開源庫。
1、是header plus plus
的簡寫。
2、與*.h類似,
hpp是
c++程式標頭檔案 。
3、是vcl 專用的標頭檔案
,已預編譯。
4、是一般模板類的標頭檔案。
5、一般來說,
*.h裡面只有宣告,沒有實現,而
*.hpp
裡宣告實現都有,後者可以減 少
.cpp
的數量。
6、*.h裡面可以有
using namespace std
,而*.hpp
裡則無。
7、*.hpp
要注意的問題有:
a)不可包含全域性物件和全域性函式
由於hpp
本質上是作為
.h被呼叫者
include
,所以當
hpp檔案中存在全域性物件或者全域性函式,而該
hpp被多個呼叫者
include
時,將在鏈結時導致符號重定義錯誤。要避免這種情況,需要去除全域性物件,將全域性函式封裝為類的靜態方法。
b)類之間不可迴圈呼叫
在.h和.cpp
的場景中,當兩個類或者多個類之間有迴圈呼叫關係時,只要預先在標頭檔案做被呼叫類的宣告即可,如下:
class b;
class a
;class b
;
在hpp
場景中,由於定義與實現都已經存在於乙個檔案,呼叫者必需明確知道被呼叫者的所有定義,而不能等到
cpp中去編譯。因此
hpp中必須整理類之間呼叫關係,不可產生迴圈呼叫。同理,對於當兩個類a和
b分別定義在各自的
hpp檔案中,形如以下的迴圈呼叫也將導致編譯錯誤:
#include
"b.hpp"
class a
;#include
"a.hpp"
class b
c)不可使用靜態成員
靜態成員的使用限制在於如果類含有靜態成員,則在hpp
中必需加入靜態成員初始化**,當該
hpp被多個文件
include
時,將產生符號重定義錯誤。唯 一的例外是
const static
整型成員,因為在
vs2003
中,該型別允許在定義時初始化,如:
class a
;
由於靜態成員的使用是很常見的場景,無法強制清除,因此可以考慮以下幾種方式(以下示例均為同一類中方法)
一、類中僅有乙個靜態成員時,且僅有乙個呼叫者時,可以通過局域靜態變數模擬
//方法模擬獲取靜態成員
sometype getmember(
)
二、.類中有多個方法需要呼叫靜態成員,而且可能存在多個靜態成員時,可以將每個靜態成員封裝乙個模擬方法,供其他方法呼叫。
sometype getmembera(
)sometype getmemberb(
)void accessmembera();
//獲取兩個靜態成員
void accessstaticmember();
三、第二種方法對於大部分情況是通用的,但是當所需的靜態成員過多時,編寫封裝方法的工作量將非常巨大,在此種情況下,建議使用singleton
模式,將被呼叫類定義成普通類,然後使用
singleton
將其變為全域性唯一的物件進行呼叫。
如原h+cpp
下的定義如下:
class a
static type member;
//靜態成員
}
採用singleton
方式,實現**可能如下(
singleton
實現請自行查閱相關文件)
//實際實現類
class aprovider
type member;
//變為普通成員
}//提供給呼叫者的介面類
class a
}
c 中的 hpp檔案
c 中的.hpp檔案 hpp,其實質就是將.cpp的實現 混入.h標頭檔案當中,定義與實現都包含在同一檔案,則該類的呼叫者只需要include該cpp檔案即可,無需再 將cpp加入到project中進行編譯。而實現 將直接編譯到呼叫者的obj檔案中,不再生成單獨的obj,採用hpp將大幅度減少呼叫 ...
c 中的 hpp檔案
c 中的 hpp檔案 hpp,其實質就是將 cpp 的實現 混入 h標頭檔案當中,定義與實現都包含在同一檔案,則該類的呼叫者只需要 include 該cpp 檔案即可,無需再 將 cpp加入到 project 中進行編譯。而實現 將直接編譯到呼叫者的 obj檔案中,不再生成單獨的 obj,採用hpp...
C 中的 hpp檔案與 h檔案
1 是header plus plus 的簡寫。3 是vc l專用的標頭檔案,已預編譯。4 是一般模板類的標頭檔案。5 一般來說,h裡面只有宣告,沒有實現,而 hpp裡宣告實現都有,後者可以減 少.cpp的數量。6 h裡面可以有using namespace std,而 hpp裡則無。7 hpp要注...