1.立方體/3d效果
2.滑屏效果
3.漸變效果----gradientfill
4.雙緩衝技術----減少閃爍
5.png顯示技術----gdi+
6.透明技術----alpha值/色鍵
7.介面旋轉
8.上下合屏/左右合屏
9.overlay技術----選單/標題
10.directdraw技術----交換指標位址----效率/平滑
11.圖示位置隨意拖動技術
12.動畫技術
13.精靈技術
基本的程式設計介面
1.gdi
2.gdi+----image
3.directdraw+overlay
4.openvg/openvc
5.direct3d mobile
6.opengl
7.sliverlight
8.direct ui
9.flash ui
基本的api函式
1.bitblt
2.stretchblt
3.transparentblt
4.alphablend
5.gradientfill
6.plgblt
7.maskblt
基本的概念
1.alpha
2.blend
3.transparent
4.color key
5.clipper
6.gradient fill
7.overlay
8.yuv--rgb
9.blt,flip
10.flip chains
11.look-up table
12.palette
13.sprite
14.animate
15.primary+backup+offscreen
技術 外掛程式精選 炫酷粒子特效 下)
些奇妙的效果都是通過遊戲引擎中的粒子系統所創作的。製作精美,消耗低廉,帶給玩家最為震撼的視覺體驗。粒子系統常被用來製作遊戲場景中的火焰,效果,雷射束,玻璃碎片,及法術等特效。再配合以合適的音效,讓玩家擁有最為真實的遊戲感受。polyfied出品的particle playground 什麼是粒子系統...
WinCE下multi bin的實現
使用平台 omap3530 wince6.0 最近幾個月一直在弄bootloader,利用sd卡公升級系統以及bootloader,主要的功能差不多做完了,但是啟動速度是乙個問題,26m的核心啟動大概需要12 13s的時間,遠遠不能達到使用者的需求,我們決定採用multi bin來提高啟動速度。工作...
WinCe 下 Mass Storage 的實現
mass storage的實際應用就是u盤,目標板和pc通過usb相連,pc可以把目標板識別為u盤,在很多產品上都很常用。這裡介紹一下在wince系統中u盤功能的實現。在談wince的usb mass storage實現之前,首先要具備以下條件 1.開發板支援usbclient裝置。2.開發板上至少...