ACE中網路通訊程式設計基本架構

2021-09-30 03:15:59 字數 1120 閱讀 1536

以下以乙個hello world程式為演示。

客戶端程式。傳送乙個hello world到遠端的伺服器,並接收伺服器返回的資訊,將資訊

列印在螢幕上。

#include 

#include

#include

#include

#include

#include

int main( int argc, char* ar** )

伺服器端**。接收乙個遠端的連線,將接收到的資訊列印在螢幕上,並將接收到的信 息返回給客戶端。

#include 

#include

#include

#include

#include

int main( int argc, char* ar** )

××××以上**需要ace庫才能運轉××××

利用ace程式設計的基本框架。

客戶端1 建立位址物件。(ace_inet_addr)

2 建立主動連線物件。(ace_sock_connector)

3 建立資料通訊物件。(ace_sock_stream)

4 設定伺服器位址。(ace_inet_addr::set)

5 將資料通訊物件和位址作為引數傳給主動連線物件,發起主動連線(ace_sock_connector::connect)

6 利用通訊物件接收和傳送資料。(ace_sock_stream::recv和ace_sock_stream::send)

伺服器端

1 建立位址物件。(ace_inet_addr)

2 建立被動連線物件。(ace_sock_connector)

3 建立資料通訊物件。(ace_sock_stream)

4 設定伺服器位址。(ace_inet_addr::set)

5 將位址作為引數傳給被動連線物件,啟動接收(ace_sock_acceptor::open)

6 將資料通訊物件傳給被動連線物件,啟動接收,接受連線(ace_sock_connector::accept)

7 利用通訊物件接收和傳送資料。(ace_sock_stream::recv和ace_sock_stream::send)

ACE中網路通訊程式設計基本架構

ace addr是所有ace 位址 類的基類 如tcp ip和udp ip的位址資訊是用ace inet addr來表示的方法說明 ace inet addr set 通過主機名 ip位址和埠號初始化ace inet addr string to addr 將字串轉換為ace inet addr a...

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3.具體步驟 在ace目錄下新增config.h檔案 在此檔案中新增 include ace config win32.h 可選的配置有 define ace has winnt4 0 os不是nt4.0或以後版本 define ace has standard cpp library 1 使用標準...