包的設計原則 2

2021-09-30 02:09:12 字數 566 閱讀 1045

包的設計原則:

2.穩定性:包的耦合性原則

(1) 無環依賴原則

??? 很好理解,包的依賴關係中不能出現環,否則等著看好戲吧(例如晨後綜合症)

??? 怎麼解除依賴環呢?很簡單!使用dip(依賴倒置)原則

(2) 穩定依賴原則

??? 什麼是穩定性?穩定性和更改所需要的工作量相關,例如豎立的硬幣是不穩定的,

??? 但是桌子是穩定的。若有很多包依賴於包x,那麼x就是穩定的

??? 穩定性度量:i=ce/(ca+ce) ca是輸入耦合度,ce是輸出耦合度

??? 乙個包的i值應該大於它所依賴的包的i值,即i值應該順著依賴的方向減少

??? 在乙個軟體系統中,有些部分不經常改變,它代表著系統的高層架構和設計策略,應該

??? 把這些部分放到最穩定的包中

(3) 穩定抽象原則

??? 包的抽象度應該與穩定度一致

不能自頂向下設計包的結構,包結構是隨著系統的增長,變化而逐步演化的,包之間的關係

和應用程式的功能幾乎沒有關係,他們是應用程式可構建性的對映圖(第一次聽到這種說法

不是很理解)

包的設計原則

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