qt的多執行緒對於設計並行程式來說很有幫助,但是多執行緒因為其固有的一些特性,會導致程式會出現各種隱患,尤其是類設計不好的時候尤為嚴重。
這裡我們將詳細介紹一下qt的多執行緒技術,包括如何製作乙個執行緒安全的類。
首先我們先寫乙個簡單的例子:
首先,我們再次使用乙個類debugtext ,該類繼承自debugwidget類:
#pragma once
#ifndef _debugwidget_h__
#define _debugwidget_h__
#include #include #include #include class debugwidget : public qwidget ;
#endif
#include "debugwidget.hpp"
#include #include #include #include #include debugwidget::debugwidget(qwidget * parent) : qwidget(parent)
debugwidget::~debugwidget()
#include #include #include #include "debugwidget.hpp"
class debugtext : public debugwidget ;
extern debugtext *dt;
#endif
#include "debugtext.hpp"
#include "debugwidget.hpp"
#include #include #include #include #include static debugtext *dt = null;
debugtext::debugtext(debugwidget * parent) : debugwidget(parent)
debugtext::~debugtext()
void debugtext::addcontents(const qstring& s1)
debugtext* debugtext::getdebugtext()
該類是自己定義的輸出類,作用是開乙個視窗,然後在上面顯示東西。該類在前面自定義偵錯程式的部分已經說過了。
我們的多執行緒方式採用繼承多執行緒類,然後裡面的run,即在另乙個執行緒裡啟動的函式。注意該函式不用直接呼叫,直接使用qthread::start(),就會自動呼叫該函式。
#pragma once
#ifndef __multithread_h__
#define __multithread_h__
#include class multithread : public qthread ;
#include "multithread.hpp"
#include "debugtext.hpp"
multithread::multithread(qobject * parent) : qthread(parent)
multithread::~multithread()
void multithread::run()
}
注意,debugtext類只是乙個普通的類,它並沒有任何使用多執行緒的機制。
#include "multithread.hpp"
int main(int argc, char *ar**)
return a.exec();
}
然後執行。驚喜發生了:記憶體訪問出錯。
這是為什麼呢?因為我們的debugtext的核心函式就是在textedit控制項裡新增顯示字串,而如果兩個執行緒同時去訪問了這個物件,則就會出現訪問錯誤的情況。
我們改改主函式:
#include "multithread.hpp"
int main(int argc, char *ar**)
mythread.start();
//qthread::sleep(100);
return a.exec();
}
這樣,就可以發現,我們先列印了一堆bbbbbbb,然後又列印了一堆aaaaaaa,
但是這樣好像並沒有什麼意義,因為我們是想同時讓bbbbbbb和aaaaaaaa被列印出來。否則就是先執行乙個再執行另乙個,這就不是多執行緒了。
為了實現可以多個執行緒同時呼叫debugtext,我們必須對這個debugtext加入多執行緒的機制,這會在下一節進行介紹。
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