laya學了沒多久。做了個小遊戲玩玩。
laya對比egret來說,我還是選擇egret。
laya優點:
1. 安裝包綠色版。所有工具開發都在乙個ide上。
2. 發布設定。可以方便的合併圖集,壓縮,版本管理等。
3. 開放域。可以直接建立開放域專案,而且demo,排行榜都給你寫好了。改改就能用。
4. api簡潔,封裝了常用工具類。 比如事件的監聽on,off,封裝了物件池,場景管理類等等
5. ui編輯視窗,資源視窗較大易於查詢資源,右鍵就可建立元件,非常方便。
laya缺點:
1. ts裡需要import其他類才能使用,一旦你重新命名ts或改變ts了路徑,你要自己到使用的import位置去修改。目前沒發現先進的辦法。
2. ts重新命名後,頁面的runtime上使用這個ts的全部都要自己去找出來改。
3. **和ui編輯是兩個視窗,要來回的切換。
個人使用感覺。
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