前段時間想在小遊戲中做乙個血條ui,自然而然地想到了用ugui的slider。
在unity中可以通過編輯器選單一鍵建立乙個slider。這樣的乙個slider裡會包含background、fill area和handle slide area三個部分。其中handle slide area就是滑塊。血條不需要滑塊,因此要將它刪掉。
剛用編輯器選單建立的slider。需要將handle slide area也就是滑塊刪掉。
我以為將滑塊刪掉就萬事大吉不用改了,誰知卻遇到乙個問題。value為0的時候,血條在表現上還有殘留的血量:
value為1的時候,血量卻還沒填滿整個血條:
後來發現要將fill area及其孩子fill的left和right都調成0才行。這樣問題就解決了。
這裡left是指ui控制項的左邊緣相對於anchors min x的距離,right是右邊緣相對於anchors max x的距離。
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