計算機導論(2)

2021-09-29 17:19:51 字數 898 閱讀 8418

1.資訊的定義(至今資訊沒有統一,但有幾個普遍認同的定義)

資訊定義

朗高反映事物形式、關係、差別的東西

維納首先將「資訊」上公升到「最基本概念」

鍾義信本體論(事物運動狀態及其變化方式)和認識論(主體的感知和表達)=》反應事物屬性

夏農(經典集合論為基礎)=》運動狀態或存在方式的不確定性

種加屬差

屬概念=屬差+鄰近的種概念

2.資訊的種類

按照不同分類方法可以分成不同的類別。

3.資訊的度量

資訊度量的由來:資訊的量與他的不確定性有關,不確定性能度量,所以資訊也可度量

自資訊量:事件本身包含的資訊量,由不確定性決定(注:不能用來作為隨機變數的資訊度量)

資訊熵:

a.定義:資訊中排除了多餘重複資訊之後的平均資訊量

b. 公式:h(x)=-∑p(x)log(2)[p(x)] log(2)

c. 度量:由bit(位元)度量,可以視為對「不確定性」或「選擇的自由度」的度量

d. 性質:「不確定性」最高時,資訊熵最大

1.位模式的資訊表示(位模式是0和1的組合,長度為8的位模式為乙個位元組)

表示方式

具體內容

文字用編碼的方式表示,每個不同符號為唯一位模式

數值二進位制形式儲存,一般用二進位制計數法(注:原始碼、反碼、補碼等機器數)

音訊對聲波進行數位化處理轉化為離散的數碼訊號(不可數,且隨時間變化)

影象位圖(儲存容量大、易失真)向量圖(難以表現逼真的影象效果)

儲存時先將其轉化為每一幀的圖,再進行儲存

2.處理過程

資訊接收:感知、測量、識別等

資訊儲存:緩衝、儲存、備份等

資訊轉化:分析、計算、管理等

資訊傳輸:位置

資訊發布:展示

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