C語言 隨機位置讀檔案

2021-09-29 16:37:53 字數 1395 閱讀 9739

#define _crt_secure_no_warnings

#include

#include

#include

typedef

struct stu

stu;

void

my_fwrite

(char

* path)

stu s[3]

;int i =0;

char buf[50]

;for

(i =

0; i <

3; i++

)//按塊寫檔案

//sizeof(stu): 塊的大小

//3: 塊數, 寫檔案資料的大小 = sizeof(stu) * 3

//fp: 檔案指標

//返回值,成功寫入檔案的塊數目

int ret =

fwrite

(s,sizeof

(stu),3

, fp)

;printf

("ret = %d\n"

, ret);if

(fp !=

null)}

void

my_fread

(char

* path)

stu s[3]

; stu tmp;

//讀第3個結構體

fseek

(fp,2*

sizeof

(stu)

,seek_set);

//fseek(fp, -1 * sizeof(stu), seek_end);

int ret =

fread

(&tmp,

sizeof

(stu),1

, fp);if

(ret ==1)

//把檔案游標移動到最開始的地方

//fseek(fp, 0, seek_set);

rewind

(fp)

;//按塊讀檔案

//sizeof(stu): 塊的大小

//3: 塊數, 讀檔案資料的大小 = sizeof(stu) * 3

//fp: 檔案指標

//返回值,成功讀取檔案的塊數目

ret =

fread

(s,sizeof

(stu),3

, fp)

;printf

("ret = %d\n"

, ret)

;int i;

for(i =

0; i <

3; i++)if

(fp !=

null)}

intmain

(void

)

隨機賽道,隨機位置等

最近在遊戲開發時候,遇到乙個問題就是給定幾個位置點,he對應的角色數量,對他們進行隨機位置分配。要求做到隨機,且每個角色的位置不能一樣,經過測試,終於研究出來一套在給定陣列內隨機的碼塊,還是蠻通用的,分享給大家!不多說,直接上 獲得隨機數陣列array 隨機數個數 隨機最小下限 隨機最大上限 pub...

簡單鍊錶如何實現查詢隨機位置。

原題 簡單的鍊錶結構擁有很好的插入,刪除節點效能,但隨機定位 獲取鍊錶第n個節點 操作效能不佳,請你設計一種改進型的鍊錶結構優化隨機定位操作的效能,給出設計思路及其改進後隨機定位操作的時間複雜度。解答 可以增加乙個與之對應的陣列,裡面存放相應位置的指標。這樣就可以真正的隨機訪問。但是這樣有幾個不便 ...

C語言 檔案位置指標

1 計算機為每個檔案保留乙個整數,這個整數表示下一次檔案讀寫操作開始的位置 所以每次讀取檔案讀到的是不一樣的 2 這個位置一定在兩個相鄰位元組之間 3 這個整數的數值就是檔案頭到這個位置之間包含的位元組個數 4 這個整數叫做檔案的位置指標 5 每當從檔案裡讀n個位元組或檔案裡寫入n個位元組之後位置指...