軟體測試也是近幾年才火爆起來,由於其入門低、容易上手、對學歷要求低等特點,使其迅速蓬勃發展起來。但俗話"入門容易成才難",軟體測試包羅永珍從文件靜態測試、手工測試、自動化測試、單元測試、整合測試、安全測試、相容性測試等各種形態或階段測試,這些階段都需要極強的理論基礎和紮實技術功底。
由於近年來大資料、雲計算、物聯網、人工智慧、區塊鏈等技術的興起與使用,軟體測試面臨的挑戰也越來越多,軟體測試工程師遇到的機遇與挑戰也越來越多。借用一句話「物競天擇,適者生存」,那如何在軟體測試行業保持自己的核心競爭力呢?
個人認為保持個人核心競爭的乙個前提是要有「終身學習的理念」。你從事軟體測試可能是由於個人熱愛、可能是生活的驅使,但我認為「沒有付出就沒有回報」只有在某一件事情上進行深耕才能有更多的了解、獲取足夠多的養分供自己成長。每一行業都要其等級劃分,入門容易不代表這個行業簡單,不要輕視任何乙個行業,尊重每乙個行業的從業者,我認為這是作為乙個當代青年的乙個個人素養。
軟體測試從手工、自動化、效能、安全等不同型別的測試,各種測試相輔相成。作為軟體測試從業者,不要輕視任何一位測試從業者,在你眼中那個你以為很簡單的事情,讓你去做你可能沒有他做的好。作為軟體測試從業者,不要理所當然認為當前各種招聘**對軟體職位劃分:手工測試、自動化測試、效能測試、安全測試這些職位要求確實是從低到高的,但是難易程度是沒有乙個明確的劃分的。就以目前爭議比較多的手工測試與自動化測試為例:手工測試現在有一種「探索測試」思維,這種測試思維對測試經驗、測試理論、測試技巧要求更高,需要站在系統、業務角度做「逆向工程、正向工程」,來掌握業務、系統之後,基於這種基礎上測試出來的問題更有說服力、更有價值。當前行業,可能存在輕視手工測試、偏重自動化與效能測試,這種東西個人無法去改變行業狀況,但個人認為不要把手工測試看的簡單了,想要做好手工測試,那是需要一定理論、業務功底的,它的難度不亞於安全測試,它更考驗的是個人能力。
軟體測試作為乙個行業,作為該行業的從業者,不要只為工作而工作,要在工作之餘安排自己的學習計畫、在每個專案結束之後自我總結,確保自己在逐漸成長、技能逐漸豐富。作為乙個測試從業五年的測試者,這五年來一直持續學習,在學習的過程中,發現軟體測試這個行業太大了,早期認為簡單的事情,到後來發現想做好還是太難,在這個過程中會經歷各種思維轉變,對測試行業認知就越深。工作也是生活的一部分,如果想在軟體測試上走的遠,那一定要有自己的學習計畫、自己的職業規劃,不然別的一年有可能是是你的五年或十年。至於如何規劃,每個人都不有不同的學習習慣,選擇適合自己的學習方式,以專案中發現的短板作為自己不斷成長的方向,來實現自己的能力跨越。
最後送軟體從業者一句話「故不積跬步,無以至千里;不積小流,無以成江海」。
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一忌 輕易言敗,沒有自信 沒有永不放棄精神的程式設計師,只是乙個有程式設計師名號的假程式設計師。乙個真正的程式設計師,知道在程式設計的過程中,可能會遇到不計其數的困難和問題,可能有極多的挫折和失敗,而成功只有一次。就為解決乙個問題,我們可能連續十幾甚至幾十小時的坐在計算機前不停的工作。乙個問題解決了...
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