C 11多執行緒伺服器程式設計Part 1

2021-09-29 14:56:51 字數 3705 閱讀 8088

在之前的學習過程中,關於多執行緒伺服器程式設計的學習內容主要在linux上的c語言實現,例如pthread_create,等函式,如今c++11也有很多支援多執行緒的函式和方法(當然環境選擇linux或者windows都是可以的),並且更加高效和靈活,學無止境,從這次開始,進入到c++11多執行緒伺服器程式設計開發的學習中。

c++11提供的的多執行緒程式設計介面

高階介面:future,async

低階介面:thread,mutex

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

/* at the std namespace,thread class is a way to create thread,in my example,work is a thread object

work.join well block the mainthread and ask the "work" thread if over,if the "work" thread is over

the program well continue to run,otherwise,it well always block

*/void

helloword()

intmain()

1.隨著時代的發展,cpu單核紅利已經結束,伺服器開發使用多執行緒大勢所趨。

2.多執行緒有著自身的優勢,能有效利用多核計算機的效能。

3.實踐驗證理論,理論反推動實踐,如今作業系統、標準庫和第三方庫都支援了多執行緒的api,使用更加方便。

4.多執行緒和非同步i/o的關係,單執行緒是阻塞i/o,如果操作i/o很耗費時間,勢必拖累整體速度,但是多執行緒不會有這種情況。

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include

//if you need to updata the new work setting,please select the tools menu and choose "get tools and function" option

//learn some useful tips

//std::cout function()

//this is "auto& i" diofferent with "auto i"

std::cout << str1 << std::endl;

for(

auto

& i : str2)

std::cout << str2 << std::endl;

}//attention:when a value's type is cite,if we use auto ,it isn't be a cite,for example

void

function_2()

void

function_3()

//about multithread test

double

math_algorithm

(double value)

template

<

typename iter,

typename fun>

double

count_up

(std::thread::id id,iter iterbegin, iter iterend, fun func)

else

double value =

double()

;for

(auto iter = iterbegin; iter != iterend; iter++

)return value;

}int

main()

std::cout << db.

size()

<< std::endl;

double value =

double()

;auto start =

clock()

;for

(auto

& type : db)

//singlethread pass the test only use a thread

auto end =

clock()

; size_t size = db.

size()

; std::cout <<

"single thread"

<< value <<

"it use:"

<<

(end - start)

<< std::endl;

end =

clock()

;//in my setting ,multithread pass the test use two threads

//cut down the vector

auto antheriter = db.

begin()

+ size;

double anthervalue =

double()

;//at the mainthread

double mainhalfvalue =

count_up

(mainthreadid, db.

begin()

, antheriter, math_algorithm)

;auto iterend = db.

end();

//at the workthread

//important to learn it ---- multithread

std::thread s([

&anthervalue, mainthreadid, antheriter, iterend]()

);//clear up the pthread

s.join()

; start =

clock()

; std::cout <<

"multithread"

<< anthervalue + mainhalfvalue <<

"it use:"

<<

(start - end)

<< std::endl;

return0;

}

在這裡,我使用到了for(auto& value:type)的遍歷方式,這與一般的for(auto value:type)是不同的,在function函式中,作出了乙個示例來展示他們的不同,使用auto&可以對容器的內容進行修改和更新,這是auto&的隱含功能,在我main實際操作中,auto&這樣寫,更加普適罷了,auto也是可以的,這裡指出來auto和auto&是由區別的,希望大家知曉。

用到了chrono,future,thread這些c++11的標頭檔案,建議本機使用的vs版本在2012以上。

c++11有許多新特性,比如預設的函式比起c++98要多出移動拷貝建構函式和移動賦值函式,這些新的特性之後會慢慢學習到,現在先從多執行緒的基礎入手,循序漸進。

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