以下是我關於c++11多執行緒程式設計的學習體會,希望大家多指正
目的: 1 原子型別的引入意味著不需要額外的同步機制就可以執行併發的讀寫操作。
2 原子操作的確可以作為解決共享資料引起的問題的一種有效的手段。
示例:(**已在vs2015 編譯通過)
// test_atomic_1.cpp : 定義控制台應用程式的入口點。
#include "stdafx.h"
#include#include #include#include void fun(std::atomic_int &total)
}int main()
); }
for (auto&tan : threads)
std::cout << "result=" << total << std::endl;
return 0;
}
多次執行程式得到的結果的都是 result = 1002;
通過示例可以得出結論:在針對簡單的資料型別需要共享的 ,使用原子型別可以在不顯示的新增任何鎖的情況下,避免死鎖和競爭條件->防止多個執行緒同時訪問一塊共享區域。
原子操作:
total2._my_val = 3;
total2.store(13); //設定原子的value為13
int total1 = total2.load();//獲取原子的value
C 11多執行緒的原子操作
原子操作是同時只能有乙個執行緒執行乙個操作,不用使用互斥量即可實現,但是速度慢,而且一般只支援原生的型別,不夠靈活。更多的用處是作為訊號量進行使用。示例 以int為例子 include include include include include int cnt 0 std atomic int ...
C 11多執行緒程式設計
1 c 11新標準引入了五個標頭檔案支援多執行緒程式設計,分別如下 該標頭檔案 該標頭檔案主要宣告了std thread類,其中std this thread 提供了一些輔助函式 命名空間也在該標頭檔案中 該標頭檔案主要宣告了std atomic和std atomic flag兩個類,另外還宣告了一...
C 11 多執行緒程式設計 一
執行緒很像輕量級的程序,但是乙個程序中的所有執行緒都共享相同的位址空間,執行緒間的大部分資料都可以共享。執行緒間的通訊一般都通過共享記憶體來實現。優點 缺點 主要原因有兩個 任務拆分和提高效能。在編寫軟體的時候,將相關的 放在一起,將無關的 分開,這是乙個好主意,這樣能夠讓程式更加容易理解和測試。將...