在介紹抽象工廠模式前,先了解產品族和產品等級。
抽象工廠模式
比如現在動物有2個動作,乙個吃飯動作,乙個奔跑動作,把每乙個動作都抽象出來,animaleat,animalrun
// 抽象定義動物吃飯動作, 奔跑和吃飯構成乙個產品族
public
inte***ce
animaleat
// 抽象定義動物奔跑,奔跑和吃飯構成乙個產品族
public
inte***ce
animalrun
public
class
dogeat
implements
animaleat
}public
class
dogrun
implements
animalrun
}public
class
cateat
implements
animaleat
}public
class
catrun
implements
animalrun
}
public
inte***ce
ianimalfactory
public
class
dogfactory
implements
ianimalfactory
@override
public animaleat createat()
}
public
class
catfactory
implements
ianimalfactory
@override
public animaleat createat()
}
public
class
abstractfactorytest
}
類圖如下:
每個模式關心的角度不一樣,工廠方法模式,針對乙個產品等級,如只針對吃飯,或只針對奔跑.
抽象工廠模式,可以同時針對吃飯和奔跑
抽象工廠模式 抽象工廠模式
抽象工廠模式其實是圍繞了乙個超級工廠建立其他的工廠 可參考工廠模式 這個超級工廠又可以想像成是其他工廠的工廠,這種設計模式是一種建立型模式。在抽象工廠模式中,介面是負責建立乙個相關物件的工廠,不需要顯式指出其類。每個生成的工廠都能按照工廠模式提供物件。意圖提供乙個建立一系列相關或相互依賴物件的介面,...
工廠模式 抽象工廠模式
這裡使用簡單的話來講解工廠模式,不涉及程式設計 什麼是工廠模式呢?我的理解是對抽象介面例項的封裝。假如有乙個介面,有若干的實現類,代表不同的例項。傳統產生物件的方法是直接new乙個出來,對於每個例項都要new,當實現介面的類較多時會很麻煩,並且類的實現也暴露出來了。工廠模式是一種產生物件的模式,使用...
工廠模式 抽象工廠模式
子類父類代換 場景 在不同的條件下,需要建立不同的實現子類時。如網路通訊可以使用tcp udp。可以實現同乙個介面,通過工廠類根據條件 tcp或udp 來例項化不同的子類。這些子類符合黎克特制代換原則。public inte ce tlprotocol public class tcpimpleme...