go語言中的map在併發情況下,唯讀是執行緒安全的,同時讀寫是執行緒不安全的。
下面來看下併發情況下讀寫 map 時會出現的問題,**如下:
// 建立乙個int到int的對映
m := make(map[int]int)
// 開啟一段併發**
go func()
}()// 開啟一段併發**
go func()
}()// 無限迴圈, 讓併發程式在後台執行
for
執行**會報錯,輸出如下:
fatal error: concurrent map read and map write
錯誤資訊顯示,併發的 map 讀和 map 寫,也就是說使用了兩個併發函式不斷地對 map 進行讀和寫而發生了競態問題,map 內部會對這種併發操作進行檢查並提前發現。
需要併發讀寫時,一般的做法是加鎖,但這樣效能並不高,go語言在 1.9 版本中提供了一種效率較高的併發安全的 sync.map,sync.map 和 map 不同,不是以語言原生形態提供,而是在 sync 包下的特殊結構。
sync.map 有以下特性:
併發安全的 sync.map 演示**如下:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)func main() ) bool )
}
**輸出如下:
100 true
iterate: egypt 200
iterate: greece 97
**說明如下:
sync.map 沒有提供獲取 map 數量的方法,替代方法是在獲取 sync.map 時遍歷自行計算數量,sync.map 為了保證併發安全有一些效能損失,因此在非併發情況下,使用 map 相比使用 sync.map 會有更好的效能。
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