參考文章:
總結:最好使用arc4random_uniform(uint32_t upper_bound)函式。
其生成隨機整數範圍是[0, upper_bound)。
upper_bound為無符號整型。
生成一定範圍的隨機數:把生成的隨機數都加上最小值就行了。
var n = arc4random_uniform(100) + 10 //生成10到110隨機數
import uikit
//import cocoa
func f (a: uint32, b: uint32) -> bool
var ran1: uint32 = 0
var ran2: uint32 = 0
var tot = 0.0
for _ in 1...10000
print(tot / 1000.0) //迴圈次數越多,越接近0.75
JS生成隨機整數
用js的隨機數生成函式random 配合其他數學函式可以限制隨機數的取值。math.random 結果為0 1間的乙個隨機數 包括0,不包括1 math.floor num 引數num為乙個數值,函式結果為num的整數部分。math.ceil n 返回大於等於n的最小整數。math.round nu...
js 生成隨機整數
方法 描述ceil x 進行上捨入,即向上取整。floor x 進行下捨入,即向下取整。round x 四捨五入。random 返回 0 1 之間的隨機數,包含 0 不包含 1。math.ceil math.random 10 獲取從 1 到 10 的隨機整數,取 0 的概率極小。math.roun...
生成偽隨機整數rand
rand 這個函式對於乙個新手來說第一次出現就是在猜字數遊戲當中,可是第一次看根本不懂,只是照著套用,直到上週選修課又程式設計猜字數遊戲用到時,覺得是應該好好弄懂了!廢話好多 猜字數想讓程式生成,就用stdilb.h標頭檔案中的rand 函式,每次呼叫都會返回乙個隨機整數,叫偽隨機數,範圍是0 ra...