一、
在這裡插入**片
package duixiang;
public class dog
public dog(string name,int age)
//定義行為
public void chase()
}package duixiang;
public class testdog
}
二、建立乙個動物類 姓名 年齡 性別 會介紹自己
//思考 如果在類中宣告成員變數 沒有給初值 那麼有初值嗎?
有 因為物件建立在堆記憶體(堆記憶體有預設的初始值)
睡覺方法 吃飯方法
package duixiang;
public class oneanimal
public void sleep()
public void sayhi()
}package duixiang;
public class oneanimaltest
}
三、
/*需求
package duixiang;
public class car
public void move()
public void strike()
public void sayhi()
}package duixiang;
public class cartest
}
四、
建立乙個學生類
私有化 姓名
私有化 年齡
package duixiang;
public class student
public student(string name,int age)
public string getname()
public void setname(string name)
public int getage()
public void setage(int age)
public void sayhi()
}
package duixiang;
public class studenttest
}
物件導向 16
物件導向 一 物件導向思想 1.面向過程.一切以事物的流程為核心.重點在 過程 按照事物的發展流程.先幹嘛,後幹嘛,最後幹嘛 優點 簡單.流水線式工作 編寫比較簡單 缺點 可擴充套件性差 2.物件導向 什麼是物件?物件即是屬性和動作的集合體.物件是乙個抽象概念.重點在 物件 屬性和動作.類似上帝式思...
物件導向 16
物件導向 一 物件導向思想 1.面向過程.一切以事物的流程為核心.重點在 過程 按照事物的發展流程.先幹嘛,後幹嘛,最後幹嘛 優點 簡單.流水線式工作 編寫比較簡單 缺點 可擴充套件性差 2.物件導向 什麼是物件?物件即是屬性和動作的集合體.物件是乙個抽象概念.重點在 物件 屬性和動作.類似上帝式思...
物件導向練習
定義boat和car兩個類,兩者都有私有成員weight屬性,定義兩者的乙個友員函式totalweight 計算兩個類的物件的重量和。請根據給定的main函式和totalweight 函式的定義,完善boat和car兩個類。友元函式的使用 include using namespace std cl...