// 別名=>乾淨.
template
<
class
t>
using invoke =
typename t::type;
template
<
unsigned..
.>
struct seq
;//必須要有型別.
template
<
classs1,
class
s2>
struct concat;
//連線
template
<
unsigned..
. i1,
unsigned..
. i2>
struct concat>
, seq>>
: seq,(
sizeof..
.(i1)
+i2)..
.>
;//這是合併序列的方式.
template
<
classs1,
class
s2>
using concat = invoke>
;//呼叫
template
<
unsigned n>
struct gen_seq;
template
<
unsigned n>
using genseq = invoke>
;//麻煩不?
template
<
unsigned n>
struct gen_seq : concat2>
, genseq2>>
;//麻煩不?
template
<
>
struct gen_seq<
0>
: seq<
>
;template
<
>
struct gen_seq<
1>
: seq<
0>
;元《類 a,類 b>構 序並;
元《整.
..a,整.
..b>構 序並《序列>
,序列>>
:序列,b..
.>
;//觀察如何實現的,但這裡(序列::型)
//這樣搞的序列裡面得有
空 測試3()
//旋轉列印:
元《整 n,整 m,型名 t,整.
..o>
空 測試(序列>
&x,t&t)
元《整 n,整 m,型名 t>
空 測試2
(t&t)
//找半天的錯誤.
//原來造序沒寫對.
//造序,要繼承的是自己造序<...>
令人完全崩潰的網賽。。。
今年開始第一次正式作acm icpc的比賽,之前對於網賽的情況了解不多。乙個學長的簽名中這樣寫道 網賽比的就是網速。以前看著這話有點模糊,不過經歷了今天的杭電的網賽之後,網速確實能夠決定網賽。前幾站中,網速最好的就是北京的網賽了,哈爾濱的雖然網速慢了點,不過還是比較穩定,就是判題的時候,等的久點 但...
令人困惑的C 語法
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