// 汽車例子:
// 使用call()方法達到繼承效果:需要把實參按照形參的個數傳進去
function
wheel
(wheelsize,style)
function
sit(c,sitcolor)
function
model
(height,width)
function
car(wheelsize,style,c,sitcolor,height,width)
var car =
newcar
(100
,"彩色的黑"
,"5"
,"白色"
,1800
,1900);
console.
log(car)
function
person()
function
student
(name,age,***,tel)
var stu =
newstudent
("merry",25
,"male"
,110);
console.
log(stu.name,
//merry
stu.age,
// stu.***,
stu.tel
);
function
father()
father.prototype.name =
'summy'
;function
son(
)// 讓father函式的原型也變成son函式的原型
son.prototype = father.prototype;
son.prototype.*** =
"male"
;//這樣的修改會影響父原型
var s =
newson()
;var f =
newfather()
;
console.
log(s.***)
; console.
log(f.***)
;
function
inherit
(traget,origin)
f.prototype = origin.prototype;
traget.prototype =
newf()
;//此時修改traget的建構函式origin,,按理說應該是traget
//修改:
traget.prototype.constructor = traget;
//可選項的完善 想記錄traget真實繼承至誰
traget.prototype.ubr = origin.prototype;
}inherit
(son, father)
;var s =
newson()
;
grand.prototype.lastname =
"jack"
;function
grand()
var grand =
newgrand()
; father.prototype = grand;
function
father()
;this
.num =
100;
}var father =
newfather()
; son.prototype = father;
function
son(
)var son =
newson()
;// 試圖修改父中的屬性,並且屬性為基本資料型別 結果:並沒有修改父中的屬性,而是在子中新增了乙個屬於自己的name屬性
son.name =
"小華"
;// 修改建構函式中的引用值,--》等用於修改了父中的內容
son.cars.car2=
"蘭博基尼"
; son.num++
; console.
log(father.num)
;//100
console.
log(son.num)
;//101
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繼承及ES6繼承
物件導向的三大特點 多型 繼承 封裝 繼承 乙個型別的物件能夠訪問另外乙個型別的屬性和方法 函式 類與類之間的關係 類就是眾多例項共有的屬性和方法的乙個抽象 原型物件中的this指向例項 function person var person newperson person只是乙個例項 consol...
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