#include "pch.h"
#include #include #include #include // 因為棧鏈結點是動態分配的,不考慮棧溢位
typedef struct lnode
lnode;
// 棧初始化【帶頭結點】
void intistack(lnode *&lst)
// 判斷棧是否為空
int isempty(lnode *lst)
// 頭結點指向棧頂 用頭插法
void push(lnode *lst, int x)
// 彈棧
int pop(lnode *lst, int *x)
// 相當於單鏈表刪除
lnode *p = lst->next; // 指向棧頂
*x = p->data; // 獲取資料
lst->next = p->next;
free(p);
return 1;
}int main()
// 持續彈棧
printf(" \n 不斷彈出棧中元素 直到棧空 ");
while (a->next!= null)
}
效果圖如上圖 鏈棧的基本操作及回文
標頭檔案linkstack.h ifndef linkstack h included define linkstack h included typedef int status typedef int selemtype define ok 1 define error 1 typedef st...
棧的基本操作及實現(順序棧)
順序儲存結構來實現的棧稱為順序棧,它利用一組位址連續的儲存單元存放自棧底到棧頂的資料元素,同時附設乙個指標top來指示當前棧頂的位置。注意,是c 特有的用來表示引用呼叫,所以此檔案應以.cpp字尾儲存 結構體為 define maxsize 50 typedef int elemtype typed...
鏈棧基本操作
棧基本概念 棧 stack 是限定在表尾進行插入和刪除操作的線性表 或單鏈表 只能在一段進行插入和刪除,因此不存在,在中間進行插入 棧頂 top 允許插入和刪除的一端。而另一端稱為棧底 bottom 空棧 不含任何資料元素的棧。後進先出 兩個基本操作 棧的插入操作 push 叫做進棧,或壓棧,或入棧...