基於 vue 技術棧的你如果需要選用一種移動端跨平台框架,是 weex?react-native?還是flutter? 無疑,相對於後兩者,因為你現在已有比較熟練的 vue 基礎,如果在其他條件一致的情況,weex 無疑是最佳選擇;但是 weex 真的適合在實際專案中進行移動端跨平台開發嗎?weex 的開發效率、weex 的質量是否滿足需求?
工具名稱
版本號
node.js
8.2.1
npm5.3.0
android studio
3.2 weex
2.0.0-beta.17
jdk1.8 weex-ui
0.6.14
「write once, run everywhere」, weex 的定義就像是:寫個 vue 前端,順便幫你編譯成效能還不錯的 apk 和 ipa(當然,現實有時很骨感)。基於 vue 設計模式,支援 web、android、ios 三端,原生端同樣通過中間層轉化,將控制項和操作轉化為原生邏輯來提高使用者體驗。 在 weex 中,主要包括三大部分:js bridge、rende
基於Vue全家桶開發的前端元件管理平台
專案背景 專案背景是外包類建站公司裡,設計環節沉澱了大量可復用元件,設計師往往只需要微調元件就拼湊出頁面,交付給前端,理論上這些元件在前端也可以復用,但實際上前端每次都要重新實現整個頁面,浪費很多人力。這個專案的思路是,將所有元件開發出來,統一錄入到乙個平台上管理,設計師可以到平台上挑選元件,並實時...
使用MonoDevelop開發跨平台的應用程式
mono 專案在3月31日發布了mono2.4和monodevelop 2.0版本,2009年6月3日lluis 在部落格上宣布了monodevelop是乙個完全跨平台的ide。mono計畫的主管miguel de icaza也在部落格上介紹了monodevelop 2.2版本。在 2003 年後期...
C 跨平台開發的坑集合
std fstream open函式 void open const char filename,ios base openmode mode ios base in ios base out void open const string filename,ios base openmode mod...