timer控制項只有繫結了tick事件和設定timer.enabled = ture後才會自動計時,停止計時可以用stop()方法控制,通過stop()方法來啟動計時器。timer控制項和它所在的form屬於同乙個執行緒;
system.timers.timer類:定義乙個system.timers.timer物件,然後繫結elapsed事件,通過start()方法來啟動,通過stop()方法或者enadled = false停止計時。autoreset屬性是用來設定是否重複計時(設定為false只執行一次,設定為true可以多次執行)。在elapsed事件中繫結相當於另開了乙個執行緒,也就是說在elapsed繫結的事件裡不能訪問其他執行緒裡的控制項,但是可以通過定義委託,通過invoke呼叫委託訪問其他執行緒裡面的控制項。
定義該類時需通過建構函式進行初始化。
介面:
code:
using system;設計介面:using system.collections.generic;
using system.componentmodel;
using system.data;
using system.drawing;
using system.linq;
using system.text;
using system.windows.forms;
namespace timerdemo
private void frmmain_load(object sender, eventargs e)
private void timer_tick(object sender, eventargs e)
private void btn_start_click(object sender, eventargs e)
private void btn_stop_click(object sender, eventargs e)}}
/// 初始化timer控制項
///
private void inittimer()
///
/// timer類執行定時到點事件
///
///
///
private void timerup(object sender, system.timers.elapsedeventargs e)
catch (exception ex)
}///
/// 設定文字框的值
///
///
private void settextboxtext(string strvalue)
private void btn_start_click(object sender, eventargs e)
private void btn_stop_click(object sender, eventargs e)}}
設計介面:
/// 初始化timer類
///
private void inittimer()
///
/// 定時到點執行的事件
///
///
private void timerup(object value)
///
/// 給文字框賦值
///
///
private void settextboxvalue(object value)
///
/// 開始
///
///
///
private void btn_start_click(object sender, eventargs e)
///
/// 停止
///
///
///
private void btn_stop_click(object sender, eventargs e)}}
C 裡面的三種定時計時器 Timer
在.net中有三種計時器 1 system.windows.forms命名空間下的timer控制項,它直接繼承自componet。timer控制項只有繫結了tick事件和設定enabled true後才會自動計時,停止計時可以用stop 方法控制,通過stop 停止之後,如果想重新計時,可以用sta...
C 裡面的三種定時計時器 TIMER
在.net中有三種計時器 1 system.windows.forms命名空間下的timer控制項,它直接繼承自componet。timer控制項只有繫結了tick事件和設定enabled true後才會自動計時,停止計時可以用stop 方法控制,通過stop 停止之後,如果想重新計時,可以用sta...
C 裡面的三種定時計時器 Timer
在.net中有三種計時器 它直接繼承自componet。timer控制項只有繫結了tick事件和設定enabled true後才會自動計時,停止計時可以用stop 方法控制,通過stop 停止之後,如果想重新計時,可以用start 方法來啟動計時器。timer控制項和它所在的form屬於同乙個執行緒...