1. 定義
gerber 檔案起源於向量式光繪機,所以具有分立的d 碼表,且gerber 檔案只描述基本元素的位置,並不描述其形狀和大小;而d 碼表負責描述基本元素的形狀和大小
2. 光圈
gerber中的光圈說白了就是形狀,不同的光圈就是不同的形狀。
pcb裡面常見的形狀有,圓形、方形、橢圓等等,分別表示某個焊盤的形狀。
3.組成
gerber 檔案的常用基本元素主要有:flash、線條、圓弧、輪廓線。
d 碼的常用形狀有:圓形、橢圓、方形、長方形、圓角長方、八角形、自定義形。
gerber 檔案可以是多層疊加的,疊加可以是擦除方式,以此來構成複雜的圖形
4. 極性
正片(positive) :gerber 描述是線路層,並且描述之圖形主要是有銅部分。或gerber 描述是防焊層,並且描述之圖形主要是防焊部分(即蓋油墨部分)。
負片(negtive) :gerber 描述是線路層,並且描述之圖形主要是無銅部分。或gerber 描述是防焊層,並且描述之圖形主要是無防焊部分(即不蓋油墨部分)。
復合片(compostive) :gerber 所描述的層次由不同極性層合成。通常是挖層和正極性層疊加。
5. gerber編碼
包括乙個字元的功能碼如d碼,g碼,m碼等和座標資料。x,y格式的座標資料描述線性位置,i,j格式描述弧形位置。
n碼:順序碼,命名資料塊順序。(0-99999)
d碼:繪圖碼,選擇,控制光圈,指定線型(繪圖工具的控制碼)。
g碼:通用碼,用於座標定位(繪圖機的動作控制碼)。
m碼:指定檔案結束等。
6. 光繪機的工作原理
快門的動作使光圈輪上的光圈**在底片上。用gerber命令控制工作台的移動、光圈輪的轉動(光圈的選擇)和快門的開閉。將快門開啟,光圈的形狀就會**在膠片上。如果快門開啟時工作台移動,膠片上就會呈現一條直線。給工作台加上一系列的控制移動的命令、選擇光圈並且控制快門的開閉就能在底片上生成圖象。
參考:
c gerber檔案讀取 Gerber檔案檢視器
gerbview 支援的格式 1.gerber rs 274d 和 rs 274x 2.adobe pdf 3.odb zip 和 tgz 4.excellon drill format 5.autodesk dxf 6.hpgl,hpgl 2 和 hp rtl 7.tiff 8.jpeg 9.pn...
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