import wx
# 建立對話方塊
class
mydialog
(wx.dialog)
:# 初始化
def__init__
(self)
:# 初始化父類
wx.dialog.__init__(self,
none,-
1,"彈出的對話方塊"
, size=
(300
,500))
self.ok = wx.button(self, wx.id_ok,
"clickyes"
, pos=(10
,10))
self.no = wx.button(self, wx.id_cancel,
"clickcancel"
, pos=(10
,50))
class
:def
oninit
(self)
: frame = wx.frame(parent=
none
, title=
"對話方塊的建立"
)# 建立乙個按鈕
self.button = wx.button(frame,-1
,"激發對話方塊"
, pos=(50
,50))
# 繫結按鈕事件
self.bind(wx.evt_button, self.onbutton1, self.button)
frame.show(
)return
true
defonbutton1
(self, event)
:'''激發的按鈕事件'''
# 例項化對話方塊
dialog = mydialog(
) r = dialog.showmodal(
)if r == wx.id_ok:
print
("ok"
)else
:print
("no"))
)
9 對話方塊 md
目錄標準對話方塊 qmessagebox qt 中使用 qdialog 類實現對話方塊。就像主視窗一樣,我們通常會設計乙個類繼承 qdialog。qdialog 及其子類,以及所有 qt dialog 型別的類 的對於其 parent 指標都有額外的解釋 如果 parent 為 null,則該對話方...
Qt4對話方塊之輸入對話方塊
下面這個例子說明乙個簡單的對話方塊的使用。跟之前跟講的c 類例項相應,也是有三個檔案 乙個是標頭檔案,乙個是原始檔,乙個是main檔案。好了,不用多講,如下 inputdialog.h ifndef inputdlg h define inputdlg h include class inputdl...
MFC學習 3 對話方塊
因為我看的是別人的文件寫的,所以不好意思直接複製貼上人家的到我的部落格上,我也就是標記下哪些地方有那些東西方便自己以後檢視而言,如果想自己操作推薦看一下雞啄公尺的文件,裡面真的說的很詳細,基本上都可以做出來 屬性頁對話方塊及相關類的介紹 屬性頁對話方塊 屬性頁對話方塊就是包含一般屬性頁對話方塊和嚮導...