訊息佇列程式設計

2021-09-27 12:42:50 字數 581 閱讀 6608

訊息佇列:就是乙個訊息的鍊錶。而一條訊息則可看作乙個記錄,具有特定的格式。程序可以向中按照一定的規則新增新訊息;另一些程序則可以從訊息佇列中讀走訊息 

傳送訊息佇列:

#include

#include

#include

#include

struct msgt

;int msg_type;

char str[256];

struct msgt msgs;

void main()

//刪除訊息佇列

msgctl( msqid, ipc_rmid, 0)

}接收訊息佇列:

#include

#include

#include

#include

int msqid=0;

struct msgt

return;

}void main()}

Linux 訊息佇列程式設計

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