繼承的優點提高**的復用性
類之間是繼承關係,而類中建立的物件是沒有關係的。不能子類的物件對父類的成員進行修改,父類中的成員其實並不會改變。#include using namespace std;
class cperson //基類(父類)
};class csupream :public cperson //派生類(子類)
};int main()
#include using namespace std;
class cperson // 基類(父類)
};class csuperman : public cperson // 派生類(子類)
};int main()
#include using namespace std;
class cperson // 基類(父類)
public:
void show() };
// 繼承 把父類中的非static 成員繼承過來
// 繼承的優點? 提高復用性
class csuperman : public cperson // 派生類(子類)
public:
void fly() };
int main()
繼承 ES6的繼承語法
什麼是繼承?繼承是發生在父子級關係中的現象 繼承 是 建構函式 的高階應用 就是兩個互為父子級關係的建構函式的應用 子級建構函式,繼承的是父級建構函式的屬性和方法 常見的繼承操作,分為 es5 的繼承語法 和 es6 的繼承語法 實際專案中一般不會直接使用繼承語法,一般都是通過框架來完成繼承,不用專...
12 6 1 繼承的基本語法
繼承是c 三大特性之一 封裝 繼承 多型 假設現在有乙個動物類,動物類中又有貓類 狗類 貓類和動物類是乙個包含與被包含的關係,且貓類中的一些特點在動物類中也有。同樣貓類的下面還可以有波斯貓等類。這裡就是繼承的關係,讓貓類繼承動物類,這樣動物類中就有一些屬性貓類可以直接用,不必重複定義,減少 的重複性...
12 6 6 多繼承語法
c 允許乙個子類繼承多個父類,語法如下 class 類名 繼承方式 父類 繼承方式 父類 class son public base1,public base2 但多個父類可能會出現同命成員的情況,需要加上作用域區分。實際開發時情況可能更複雜,所以不建議多繼承。示例 include include ...