/** (1
)繼承語法
繼承是物件導向最顯著的乙個特性。繼承是從已有的類中派生出新的類。
新的類吸收已有類的資料屬性和行為,並且擴充套件新的能力。
術語:基類(父類,超類),派生類(子類,繼承類)
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繼承的語法:
class childclass: fatherclass
繼承的優點:**重用。
繼承的缺點:增加程式的耦合度,父類的改變會影響子類。
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沒有多繼承
,只有單繼承。 */
class
human
func
drink() ->
void
func
sleep() ->
void }
// 子類: 基類
class
woman:
human }
letw =
woman
.init()
leth =
human
.init()
w.eat()
w.sleep()
w.birth()
h.eat() h.
sleep()
// 不可以呼叫
// h.birth()
/**
總結:派生類,派生於基類。它繼承類基類的屬性和方法,當然在
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語言中是這樣的,我們可以
認為它實現了復用,我們在派生類裡面並沒有定義的屬性和方法,但是我們可以直接拿來用。
繼承也有缺點的,比如說父類發生了改變,那麼肯定會影響到它的子類,
比如從編譯的角度講,可能需要我們重新編譯程式,從子類講可能會讓子類的行為發生了改變你還不知道呢。
就是父類和子類之間的耦合度太密切了啊。 */
繼承的概念和意義
組合關係的特點 將其他類的物件作為當前類的成員使用 當前類的物件與成員物件的生命週期相同 成員物件在用法上與普通物件完全一致 物件導向中的繼承子類之間的父子關係 子類擁有父類的所有屬性和行為 子類就是一種特殊的父類 子類物件可以當做父類物件使用 子類中可以新增父類沒有的方法和屬性 class par...
C 中繼承的概念和定義
目錄 繼承機制是物件導向程式設計使 可以復用的最重要的手段,它允許程式設計師在保持原有類特性的基礎上進行擴充套件,增加功能,這樣產生新的類,稱派生類。繼承呈現了物件導向程式設計的層次結構,體現了由簡單到複雜的認知過程。以前我們接觸的復用都是函式復用,繼承是類設計層次的復用。1 公有繼承 基類的公有成...
C (繼承的基本概念和語法)
好久沒有更新c 的部落格了,一直也沒有系統的學過c 偶爾會用到c 的概念,像模板函式和過載用的比較多,c 中的繼承基本上沒有怎麼用過。1,1.繼承與派生的概念 a.繼承與派生是同一過程從不同的角度看 保持已有類的特性而構造新類的過程成為繼承 在已有類的基礎上新增自己的特性而產生新類的過程稱為派生。b...