一、udp方式:
伺服器端**:?
static
void
main(
string
args)
:"
, remote.tostring());
console.writeline(encoding.ascii.getstring(data, 0, recv));
string
welcome =
"welcome to my test server!"
;
data = encoding.ascii.getbytes(welcome);
newsock.sendto(data, data.length, socketflags.none, remote);
while
(
true
)
}
客戶端**:?
void
maininfo()
:"
, remote.tostring());
console.writeline(encoding.ascii.getstring(data, 0, recv));
while
(
true
)
//讀取資料
server.sendto(encoding.ascii.getbytes(input), remote);
//將資料傳送到指定的終結點remote
data =
new
byte
[1024];
recv = server.receivefrom(data,
ref
remote);
//從remote接受資料
stringdata = encoding.ascii.getstring(data, 0, recv);
console.writeline(stringdata);
}
console.writeline(
"stopping client"
);
server.close();
}
二、tcp方式:
伺服器端**:?
socket serversocket =
null
;
thread clientthread =
null
;
socket clientsocket =
null
;
thread thread =
null
;
ipaddress ips =
null
;
pendpoint ipep =
null
;
void
serverstart()
catch
(exception ex)
}
}
static
void
receivedata(
object
obj)
content += system.text.encoding.unicode.getstring(buffer, 0, buflen);
}
catch
(exception ex)
}
send(s, content);
s =
null
;
buffer =
null
;
clientep =
null
;
thread.currentthread.abort();
}
客戶端**:?
void
send(
string
content)
catch
(system.net.sockets.socketexception e)
int
recv = newclient.receive(data);
//連線伺服器成功
string
stringdata = system.text.encoding.unicode.getstring(data, 0, recv);
if
(stringdata ==
"連線伺服器成功"
)
else
}
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