C 中Socket通訊用法例項詳解

2021-09-27 10:36:56 字數 3902 閱讀 4143

一、udp方式:

伺服器端**:?

staticvoidmain(stringargs)

:", remote.tostring());

console.writeline(encoding.ascii.getstring(data, 0, recv));

stringwelcome ="welcome to my test server!";

data = encoding.ascii.getbytes(welcome);

newsock.sendto(data, data.length, socketflags.none, remote);

while(true)

}

客戶端**:?

voidmaininfo()

:", remote.tostring());

console.writeline(encoding.ascii.getstring(data, 0, recv));

while(true)//讀取資料

server.sendto(encoding.ascii.getbytes(input), remote);//將資料傳送到指定的終結點remote

data =newbyte[1024];

recv = server.receivefrom(data,refremote);//從remote接受資料

stringdata = encoding.ascii.getstring(data, 0, recv);

console.writeline(stringdata);

}

console.writeline("stopping client");

server.close();

}

二、tcp方式:

伺服器端**:?

socket serversocket =null;

thread clientthread =null;

socket clientsocket =null;

thread thread =null;

ipaddress ips =null;

pendpoint ipep =null;

voidserverstart()

catch(exception ex)

}

}

staticvoidreceivedata(objectobj)

content += system.text.encoding.unicode.getstring(buffer, 0, buflen);

}

catch(exception ex)

}

send(s, content);

s =null;

buffer =null;

clientep =null;

thread.currentthread.abort();

}

客戶端**:?

voidsend(stringcontent)

catch(system.net.sockets.socketexception e)

intrecv = newclient.receive(data);

//連線伺服器成功

stringstringdata = system.text.encoding.unicode.getstring(data, 0, recv);

if(stringdata =="連線伺服器成功")

else

}

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