為了向心中的女神求婚,每個男生都會挖空心思地想出一些非常特別的創意。
例如這位網名叫做 la pike 的程式設計師,他為了向交往已久的女友求婚,利用自己的專長,寫出了乙個以兩人的回憶為主題的闖關遊戲。
他假裝邀請女友來玩遊戲,於是女友便在不知情的狀況下,開始了闖關遊戲。
第一關:在 bockfest 啤酒節相遇
這是兩人第一次相遇。
那個時候女生還不知道這場相遇竟會改變她的一生。
第二關:第一次約會
他們的第一次約會是在乙個披薩店裡。
(你還記得和 ta 的第一次約會在哪嗎?)
女友的遊戲水平很高,不一會兒就來到了第三關……
第三關:第一次出門旅行
春天過了一半的時候,女友見了男方的父母,並且贏得了他們的好感。
這也讓順利地行進到下一關。
第四關:去波蘭旅遊
姑娘不小心掉進了水裡,遇見了怪獸。
燃燒小宇宙,成功 ko 了怪獸。
繼續……
最後一關:
當!當!當!當!
男主角終於出現了!
緊接著一條求婚訊息也顯示在螢幕上:
乙個人前行太危險了,拿著這個吧!
程式設計師小哥順勢拿出了藏在電腦背後的戒指。
此時此刻,他的女友早已被感動地無以復加。
他說:我是乙個平凡的程式設計師,乙個糟糕的藝術家,但我非常願意成為你的另一半玩家。
就醬,兩人從此過上了幸福的打怪之旅。
求婚的方式並不一定需要多麼豪華、盛大,但一定需要你全心全意地去完成。哪怕你是乙個只會寫**的程式設計師,也可以為她寫出最浪漫的**。
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我是程式設計師
相比於寫 我更喜歡寫能自動產生 的生成器,和許多人一樣,我討厭寫重複的 這種重複包括字面的重複和結構的重複 還有思想的重複。在日常的開發過程中,一旦我發現一種需要經常使用的元素 類 結構 方法 我就將它整理出來,所謂整理主要是做這樣的工作 重構 最大限度降低這個元素與其它元素的耦合性 最大限度地擴充...
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