我做軟體已經十年多了,從乙個入門的程式設計師到高階程式設計師,一步乙個腳印,覺得寫程式是一件既花腦力又耗體力的青春活,經常早上一坐下來就是乾到晚上,除了吃飯就是在幹活,一句話:「累啊!」至於為什麼幹了那麼多年,覺得寫程式也是藝術,不僅需要技巧,更需要靈感,當你全身心投入的時候,你就會體會到苦悶浮躁的地獄到心花怒放的天堂來回轉換那種刻骨銘心的感覺,真是有苦也有樂,這就是創造帶給我們的樂趣,我喜歡這種樂趣,所以我堅持。
我最討厭在簡單的問題上花上大量的時間,比如資料庫的新增、刪除、修改、查詢等操作,沒有一點創造性,所以我很早就開始寫**生成器來偷懶,從九八年的asp**生成器、00年的vb**生成器、到現在的通用的天工**生成器,搞了好幾個專案,一直用的不錯,不敢再藏私了,拿出來給同樣愛偷懶的各位同仁。由於是小作品以及水平問題,不免存在各種各樣的bug,請大家百忙中幫我捉捉,不勝感謝!至於為什麼要收點小費,無非是犒勞一下自己,想靠此吃飯,早著呢!
再說一遍,我是愛偷懶的程式設計師,希望你也是。
我是程式設計師
相比於寫 我更喜歡寫能自動產生 的生成器,和許多人一樣,我討厭寫重複的 這種重複包括字面的重複和結構的重複 還有思想的重複。在日常的開發過程中,一旦我發現一種需要經常使用的元素 類 結構 方法 我就將它整理出來,所謂整理主要是做這樣的工作 重構 最大限度降低這個元素與其它元素的耦合性 最大限度地擴充...
我是程式設計師
相比於寫 我更喜歡寫能自動產生 的生成器,和許多人一樣,我討厭寫重複的 這種重複包括字面的重複和結構的重複 還有思想的重複。在日常的開發過程中,一旦我發現一種需要經常使用的元素 類 結構 方法 我就將它整理出來,所謂整理主要是做這樣的工作 重構 最大限度降低這個元素與其它元素的耦合性 最大限度地擴充...
程式設計師如何偷懶?偷懶是一種至高境界
如果你對如何開發軟體瞭如指掌,學東西又很快,並且孜孜不倦地從試驗和錯誤中學習。有什麼異常你能立刻採取措施,迅速重新整理瀏覽器,檢視方法是否奏效。不行?再試 有時候,哪怕你已經懊惱得要捶牆,也不得不繼續試驗。各位要是也有為internet explorer除錯 的經驗,對此就深有體會了。成為乙個軟體開...