吳恩達機器學習筆記(01) 初識機器學習

2021-09-27 06:35:00 字數 812 閱讀 4471

arthur samuel認為在沒有明確設定的情況下,使得計算機具有學習能力的研究領域。

例如:跳棋程式通過與使用者對弈,觀察哪些布局容易贏,哪些布局容易輸,就能學會跳棋,知道什麼布局是好的,什麼布局是壞的。

tom mitchell認為,電腦程式從experience(經驗) e中學習來解決某一task(任務) t,進行某一 performance measure(效能度量)p,通過p測定在t上的表現因為e而有所提高。

例如:對於跳棋遊戲,e就是程式與使用者下跳棋,t就是程式玩跳棋,p就是程式與新對手玩跳棋時贏得概率。

機器學習分為:監督學習,無監督學習,半監督學習等,這節介紹了監督學習和無監督學習。

是指用已經標記好的資料,通過訓練,來**新資料的型別,或者是值。

回歸問題:**乙個值

訓練資料是無標籤的,訓練目標能對觀察值進行分類或區分

聚類演算法:資料集沒有標籤,演算法根據資料的特徵,將資料集聚類成不同的組。

例1:谷歌新聞,每天在網上蒐集上萬條新聞,自動將他們分簇,有關同一主題的新聞在一起顯示,組合成乙個個專題。

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