首先來回顧一下上節講到的 try-catch 的用法:
trycatch(exceptiontype variable)
我們還遺留下乙個問題,就是 catch 關鍵字後邊的exceptiontype variable,這節就來詳細分析一下。
exceptiontype是異常型別,它指明了當前的 catch 可以處理什麼型別的異常;variable是乙個變數,用來接收異常資訊。當程式丟擲異常時,會建立乙份資料,這份資料報含了錯誤資訊,程式設計師可以根據這些資訊來判斷到底出了什麼問題,接下來怎麼處理。
異常既然是乙份資料,那麼就應該有資料型別。c++ 規定,異常型別可以是 int、char、float、bool 等基本型別,也可以是指標、陣列、字串、結構體、類等聚合型別。c++ 語言本身以及標準庫中的函式丟擲的異常,都是 exception 類或其子類的異常。也就是說,丟擲異常時,會建立乙個 exception 類或其子類的物件。
exceptiontype variable和函式的形參非常類似,當異常發生後,會將異常資料傳遞給 variable 這個變數,這和函式傳參的過程類似。當然,只有跟 exceptiontype 型別匹配的異常資料才會被傳遞給 variable,否則 catch 不會接收這份異常資料,也不會執行 catch 塊中的語句。換句話說,catch 不會處理當前的異常。
我們可以將 catch 看做乙個沒有返回值的函式,當異常發生後 catch 會被呼叫,並且會接收實參(異常資料)。
·但是 catch 和真正的函式呼叫又有區別:
·真正的函式呼叫,形參和實參的型別必須要匹配,或者可以自動轉換,否則在編譯階段就報錯了。
而對於 catch,異常是在執行階段產生的,它可以是任何型別,沒法提前**,所以不能在編譯階段判斷型別是否正確,只能等到程式執行後,真的丟擲異常了,再將異常型別和 catch 能處理的型別進行匹配,匹配成功的話就「呼叫」當前的 catch,否則就忽略當前的 catch。
總起來說,catch 和真正的函式呼叫相比,多了乙個「在執行階段將實參和形參匹配」的過程。
另外需要注意的是,如果不希望 catch 處理異常資料,也可以將 variable 省略掉,也即寫作:
trycatch(exceptiontype)
這樣只會將異常型別和 catch 所能處理的型別進行匹配,不會傳遞異常資料了。
多級 catch
前面的例子中,乙個 try 對應乙個 catch,這只是最簡單的形式。其實,乙個 try 後面可以跟多個 catch:
trycatch(exception_type_1 e)catch(exception_type_2 e)
//其他的catch
catch(exception_type_n e)
當異常發生時,程式會按照從上到下的順序,將異常型別和 catch 所能接收的型別逐個匹配。一旦找到型別匹配的 catch 就停止檢索,並將異常交給當前的 catch 處理(其他的 catch 不會被執行)。如果最終也沒有找到匹配的 catch,就只能交給系統處理,終止程式的執行。
下面的例子演示了多級 catch 的使用:
#include#includeusingnamespacestd;
class base{};
class derived:publicbase{};
intmain();
try{
thrownums;
cout<<"this statement will not be executed."《執行結果:
exception type: const int *
nums 本來的型別是int [3],但是 catch 中沒有嚴格匹配的型別,所以先轉換為int ,再轉換為const int 。
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