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開發程式是一項「燒腦」的工作,程式設計師不但要經過長期的知識學習和思維訓練,還要做到一絲不苟,注意每乙個細節和邊界。即使這樣,也不能防止程式出錯。
專家指出,長期作息不規律 + 用腦過度的危害很大,可能會誘發神經衰弱、失眠等疾病。我就是受害者之一,曾被失眠困擾了好幾年,不但入睡困難,還容易早醒。程式設計師要注意勞逸結合,多去健身房,多跑步,多打球,多陪女朋友旅遊等,千萬不要熬夜,以為深夜寫**效率高,這樣會透支年輕的身體。
程式的錯誤大致可以分為三種,分別是語法錯誤、邏輯錯誤和執行時錯誤:
1) 語法錯誤在編譯和鏈結階段就能發現,只tyomanswil有 100% 符合語法規則的**才能生成可執行程式。語法錯誤是最容易發現、最容易定位、最容易排除的錯誤,程式設計師最不需要擔心的就是這種錯誤。
2) 邏輯錯誤是說我們編寫的**思路有問題,不能夠達到最終的目標,這種錯誤可以通過除錯來解決。
3) 執行時錯誤是指程式在執行期間發生的錯誤,例如除數為 0、記憶體分配失敗、陣列越界、檔案不存在等。c++ 異常(exception)機制就是為解決執行時錯誤而引入的。
執行時錯誤如果放任不管,系統就會執行預設的操作,終止程式執行,也就是我們常說的程式崩潰(crash)。c++ 提供了異常(exception)機制,讓我們能夠捕獲執行時錯誤,給程式一次「起死回生」的機會,或者至少告訴使用者發生了什麼再終止程式。
【例1】乙個發生執行時錯誤的程式:
#include
#include
using namespace std;
int main()catch(exceptiontype variable)
try和catch都是 c++ 中的關鍵字,後跟語句塊,不能省略。try 中包含可能會丟擲異常的語句,一旦有異常丟擲就會被後面的 catch 捕獲。從 try 的意思可以看出,它只是「檢測」語句塊有沒有異常,如果沒有發生異常,它就「檢測」不到。catch 是「抓住」的意思,用來捕獲並處理 try 檢測到的異常;如果 try 語句塊沒有檢測到異常(沒有異常丟擲),那麼就不會執行 catch 中的語句。
這就好比,catch 告訴 try:你去檢測一下程式有沒有錯誤,有錯誤的話就告訴我,我來處理,沒有的話就不要理我!
catch 關鍵字後面的exceptiontype variable指明了當前 catch 可以處理的異常型別,以及具體的出錯資訊。我們稍後再對異常型別展開講解,當務之急是演示一下 try-catch 的用法,先讓讀者有乙個整體上的認識。
【例2】修改上面的**,加入捕獲異常的語句:
#include
#include
#include
using namespace std;
int main(){
string str = "";
try{
char ch1 = str[100];
cout《標頭檔案中
cout
執行結果:
([2]out of bound!
可以看出,第乙個 try 沒有捕獲到異常,輸出了乙個沒有意義的字元(垃圾值)。因為[ ]不會檢查下標越界,不會丟擲異常,所以即使有錯誤,trwww.cppcns.comy 也檢測不到。換句話說,發生異常時必須將異常明確地丟擲,try 才能檢測到;如果不丟擲來,即使有異常 try 也檢測不到。所謂丟擲異常,就是明確地告訴程式發生了什麼錯誤。
第二個 try 檢測到了異常,並交給 catch 處理,執行 catch 中的語句。需要說明的是,異常一旦丟擲,會立刻被 try 檢測到,並且不會再執行異常點(異常發生位置)後面的語句。本例中丟擲異常的位置是第 17 行的 at() 函式,它後面的 cout 語句就不會再被執行,所以看不到它的輸出。
說得直接一點,檢測到異常後程式的執行流會發生跳轉,從異常點跳轉到 catch 所在的位置,位於異常點之後的、並且在當前 try 塊內的語句就都不會再執行了;即使 catch 語句成功地處理了錯誤,程式的執行流也不會再回退到異常點,所以這些語句永遠都沒有執行的機會了。本例中,第 18 行**就是被跳過的**。
執行完 catch 塊所包含的**後,程式會繼續執行 catch 塊後面的**,就恢復了正常的執行流。
為了演示「不明確地丟擲異常就檢測不到異常」,大家不妨將第 10 行**改為char ch1 = str[100000000];,訪問第 100 個字元可能不會發生異常,但是訪問第 1 億個字元肯定會發生異常了,這個異常就是記憶體訪問錯誤。執行更改後的程式,會發現第 10 行**產生了異常,導致程式崩潰了,這說明 try-catch 並沒有捕獲到這個異常。
關於「如何丟擲異常」,我們將在下節講解,這裡重點是讓大家明白異常的處理流程:
丟擲(throw)--> 檢測(try) --> 捕獲(catch)
異常可以發生在當前的 try 塊中,也可以發生在 try 塊所呼叫的某個函式中,或者是所呼叫的函式又呼叫了另外的乙個函式,這個另外的函式中發生了異常。這些異常,都可以被 try 檢測到。
1) 下面的例子演示了 try 塊中直接發生的異常:
#include
#include
#include
using namespace std;
int main(){
try{
throw "unknown exception"; //丟擲異常
cout<
執行結果:
unknown exception
throw關鍵字用來丟擲乙個異常,這個異常會被 try 檢測到,進而被 catch 捕獲。關於 throw 的用法,我們將在下節深入講解,這裡大家只需要知道,在 try 塊中直接丟擲的異常會被 try 檢測到。
2) 下面的例子演示了 try 塊中呼叫的某個函式中發生了異常:
#include
#include
#include
using namespace std;
void func(){
throw "unknown exception"; //丟擲異常
cout<
執行結果:
unknown exception
func() 在 try 塊中被呼叫,它丟擲的異常會被 try 檢測到,進而被 catch 捕獲。從執行結果可以看出,func() 中的 cout 和 try 中的 cout 都沒有被執行。
3) try 塊中呼叫了某個函式,該函式又呼叫了另外的乙個函式,這個另外的函式丟擲了異常:
#include
#include
#include
using namespace std;
void func_inner(){
throw "unknown exception"; //丟擲異常
cout<
執行結果:
unknown exception
發生異常後,程式的執行流會沿著函式的呼叫鏈往前回退,直到遇見 try 才停止。在這個回退過程中,呼叫鏈中剩下的**(所有函式中未被執行的**)都會被跳過,沒有執行的機會了。
C 學習39 異常處理入門(try和catch)
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