typedef int sldatatype;
typedef struct seqlistseqlist;
#include "list.h"
//初始化
void seqlistinit(seqlist* psl, size_t capacity)
//銷毀
void seqlistdestory(seqlist* psl)
}//檢查容量
void checkcapacity(seqlist* psl)
}//尾插
void seqlistpushback(seqlist* psl, sldatatype x)
//尾刪
void seqlistpopback(seqlist* psl)
}//頭插
void seqlistpushfront(seqlist* psl, sldatatype x)
//頭刪
void seqlistpopfront(seqlist* psl)
//查詢
int seqlistfind(seqlist* psl, sldatatype x)
} return -1;
}//指定位置插入
void seqlistinsert(seqlist* psl, size_t pos, sldatatype x)
//檢查容量
checkcapacity(psl);
size_t i = 0;
//考慮size_t--;值為正的情況
for (i = psl->size; i > pos; i--)
psl->data[pos] = x;
psl->size++;
}//指定位置刪除
void seqlisterase(seqlist* psl, size_t pos)
size_t i = 0;
for (i = pos; i < psl->size; i++)
psl->size--;
}//指定值刪除
void seqlistremove(seqlist* psl, sldatatype x) }}
//指定位置修改
void seqlistmodify(seqlist* psl, size_t pos, sldatatype x)
psl->data[pos] = x;
}//列印
void seqlistprint(seqlist* psl)
}
動態順序表部分介面的簡單實現
我們的動態順序表指的依舊是能動態開闢記憶體,需要用多少記憶體就開闢多少,從而合理的利用記憶體資源。seqlist d.h ifndef seqlist d h define seqlist d h include include include include define sz 2 初始化記憶體的...
資料結構 順序表及其各個介面的實現
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介面的實現
1 介面的實現 class 類名 implements 介面1,介面2,介面3 方法1 方法2 介面實現的注意事項 1 為介面中所有的方法提供具體的實現。2 必須遵守重寫的所有規則。重寫的規則 1 子類的重寫方法不能丟擲更大的異常 2 子類的重寫方法不能有更小的訪問範圍 父類 public void...