如何測試乙個一次性水杯

2021-09-27 03:15:59 字數 2325 閱讀 1387

測試專案:杯子

需求測試:檢視杯子使用說明書

介面測試:檢視杯子外觀

功能度:用水杯裝水看漏不漏;水能不能被喝到

安全性:杯子有沒有毒或細菌

抗破壞性:杯子從不同高度落下的損壞程度

可移植性:杯子再不同的地方、溫度等環境下是否都可以正常使用

相容性:杯子是否能夠容納果汁、白水、酒精、汽油等

易用性:杯子是否燙手、是否有防滑措施、是否方便飲用

使用者文件:使用手冊是否對杯子的用法、限制、使用條件等有詳細描述

疲勞測試:將杯子盛上水(案例一)放24小時檢查洩漏時間和情況;盛上汽油(案例二)放24小時檢查洩漏時間和情況等

壓力測試:用根針並在針上面不斷加重量,看壓強多大時會穿透

跌落測試:杯子加包裝(有填充物),在多高的情況摔下不破損

震動測試:杯子加包裝(有填充物),六面震動,檢查產品是否能應對惡劣的鐵路\公路\航空運輸

測試資料:測試資料具體編寫此處略(最討厭寫測試資料了)。其中應用到:場景法、等價類劃分法、因果圖法、錯誤推測法、邊界值法等方法

期望輸出:該期望輸出需查閱國標、行標以及使用使用者的需求

說明書測試:檢查說明書書寫準確性

啟發式測試策略模型( heuristic test strategy model)

在做測試設計時,首先想到的是要應用我們已有的測試技術(test techniques)並綜合考慮專案環境(project environment)、產出物(product element)、質量準則(quality criteria)。這樣我們就能夠得到乙個有基本保障的(看得到的)質量(perceived quality)

回到剛才所說的「測試乙個紙杯」,我們目前能拿到的只有手中的「乙個紙杯」,對照一下剛才所說的圖,其實最先想到的應該是產出物(product element)。模型給出了產出物域需要思考的項:

結構(structure)- 所有組成產出物的東西。

**,介面,介面,硬體,非可執行檔案,附屬物件。

功能(functions)- 所有產品所實現的功能

使用者介面,系統介面,應用,計算,時間相關性功能,變化(如改變字型),

開啟/關閉,多**,錯誤處理,互動,可測性

資料(data) -所有產品處理的資料

輸入,輸出,預設值,持久資料,序列,大小數量變化,雜訊資料,生命週期等

平台(platform) -所有被測軟體所依賴的外部事物

外部硬體,外部軟體,內部組建

操作(operation) -所有產品可執行的操作

使用者,環境,常見操作,非正常操作,極限操作

時間(time) -所有與產品相關的時間指標

輸入/輸出,快/慢,併發,變化率

結構:用料是否環保?是否能平穩放在桌面上?放了水是否能平穩放在說面上?杯口是否光滑?。。。。。

功能:到進水是否不漏,是否不變形?拿起來是否能夠不顯著變形?水是不是能倒出來?。。。。。

資料:放半杯水,放一整杯水,放冷水,放熱水,放茶葉,放可樂。。。。。。。

平台:能否放在桌子上不倒?手拿著是否不變形,不會感到不舒服?是否能放到杯架、套到別的杯子上?。。。

操作:倒進水,喝水,再倒水,倒開水,捏變形,彈菸灰,丟棄。。。。

能否裝水,

除了裝水, 能否裝其他液體。比如可樂,酒精

能裝多少ml的水

杯子是否有刻度表

杯子能否泡茶,跑咖啡

杯子是否能放冰箱,做冰塊

杯子的材質是什麼(玻璃,塑料,**做的)

效能測試(performance test)

能否裝100度的開水 (泡茶)

能否裝0度冰水

裝滿水,放幾天後,是否會漏水

杯子內壁上的塗料是否容易脫落。

杯子上的顏色是否容易褪色或者脫落

介面測試(ui test)

外觀好不好看。

什麼顏色

杯子的形狀是怎麼樣的。

杯子的重量是多少

杯子是否有異味

杯子的圖案是否合理

安全性測試(security test)

製作杯子的材料,是否有毒

放微波爐裡轉的時候,是否會**, 或者杯子是否會熔化。

從桌子上掉到水泥地上是否會摔碎。

杯子是否容易長細菌

杯子是否有缺口,會劃壞嘴巴

杯子內壁上的材料,是否會溶解到水中

杯子破碎後,是否會對使用者造成傷害

可用性測試(usability test)

杯子是否容易燙手

杯子是否好端,好拿

杯子的水是否容易喝到

杯子是否有防滑措施

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