floyd演算法:介紹如圖:
列印路徑,遞迴解決;
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define max 1010
#define inf 65535
using namespace std;
int d[max]
[max]
;//記錄起點到當前點的最短路徑長度
int path[max]
[max]
;//記錄當前點的路徑路線
typedef
struct enode
*edge;
typedef
struct gnode
*graph;
/* 鄰接矩陣儲存 - 多源最短路演算法 */
bool floyd
(graph g)
}for
(int k =
0; k < g->vertex_num; k++)}
}return true;
}//遞迴列印
void
print
(int i,
int j)
intmain()
鄰接矩陣 最短路徑演算法
floyd演算法 思路 遍歷計算 i 點 經過 k 點 到 j 點 的最小路徑值 動態規劃思路 缺點 時間複雜度高,不能解決負邊情況 輸入樣例 4 81 2 2 1 3 6 1 4 4 2 3 3 3 1 7 3 4 1 4 1 5 4 3 12 輸出樣例 1 2 2 1 3 5 1 4 4 2 1...
最短路徑 鄰接矩陣
思路 先記錄1到所有點的距離 沒有連線記為無窮大 為到達該點的最短路徑長,然後從1開始利用貪心思想依次找出到下乙個連線點的最短距離,然後再找以該點為基準的下乙個距離最近的點,判斷從1先到乙個點再到該點的距離與從1直接到該點距離的大小,若小,則更新dis距離長,否則不更新 若不理解,建議看看簡單易懂 ...
Dijkstra最短路徑演算法鄰接矩陣版
模板參考kuangbin 資料結構方面 includeusing namespace std const int maxn 1010 const int inf 0x3f3f3f3f bool vis maxn int pre maxn 記錄beg到i路徑上的父結點 pre beg 1 int co...