高中雖然緊張,但是那個時候,魔獸還有lol開始流行,只不過我們班級的人都很喜歡夢三國,都是類似的,不算養成遊戲,這種即時戰的遊戲,讓我們不必花費大精力去攢經驗攢裝備,每一場遊戲都是重頭開始,讓我們感覺很公平。
魔獸我只玩過冰封王座,後來發現有海賊王的地圖和角色,就開始玩《狠角色》,用海賊的角色很有意思。
lol我就更菜了,常年混跡在青銅和**,越打越沒意思。
大學裡,我們玩的遊戲不多,集體玩的有cs起源,最初只是因為冬天晚上要停電,趁著夜深人靜,電腦開wifi元件區域網,然後幾個人開黑。乙個宿舍8個人加上其他宿舍的幾個人,打得很有意思。
後來開始玩過一段時間的lol,只不過實在是太菜了,根本做不到集體玩。
我們還玩過紅色警戒:尤里的復仇,這個是玩得很久的,我們宿舍有大神會修改部分**,讓我們玩這個遊戲,很過癮,大量的造兵,基洛夫空艇,戰鬥要塞裡放幾個美國重灌大兵,移動速度又快,攻擊力又很高,對地又防空,我們甚至可以打兩三個小時攻防戰。
曾經我們還一起玩過天涯明月刀,這款3d網遊,那時候我的電腦特別渣,開最低特效都很卡,但是還是願意和大家一起玩,一起打副本,一起押鏢賺錢,一起提公升功力,一起論劍,那個時候,時間過得好慢,我們打完乙個個副本,還能一起看看天刀的風景,在天刀裡還認識一些小夥伴,玩得很開心,遊戲世界的時間總是很快,這一轉眼我都畢業一年了。
其實我們程式設計師很難不玩遊戲,真的,確實很難,畢竟一天都對著電腦,所以也就這麼點愛好了,只是我可能是比較另類的吧,我確實不太愛玩遊戲,電腦遊戲還有手機遊戲,我都不喜歡玩。
所以我有很多時間去做別的事情,比如寫文字,我很喜歡記錄一些事情,感想。
我們每個人都曾經愛上過一些遊戲,一些一起開黑的時光,我們也曾經熱血過,那些日子都是我們青春的記憶,我很開心。
你也一定玩過很多遊戲,現在也在玩的遊戲,大家分享分享經驗吧!
那些年,玩過的有趣的數字遊戲
如果根據數字大小關係來猜的話,就有點小兒科了。我們先來看乙個案例。當年 冒險島 天空之城組隊任務的其中乙個關卡,有點難度卻很有意思的乙個關卡。現在的冒險島已經把這個關卡去掉了,為了迎合不喜歡思考的,單純追求休閒的玩家。話說當年的我也是不喜歡思考的,當年的我特別不喜歡這個關卡,能通過純粹是瞎貓碰死耗子...
那些年,我們一起玩過的響應式布局
的資源很豐富,也很精彩。不過這些精彩的東西放到一些移動終端上閱覽就不堪入目了,體驗相當不好。你可以忍受每一次開啟部落格,還得放大螢幕閱讀麼?整個螢幕都擠滿了很小很小的文字,反正我是受夠了。所以,我們需要改變!先看看什麼是響應式布局,你所看的這篇文章就是採用響應時布局 現代瀏覽器才能看到效果 我的理解...
那些年的我們
1992年我小學畢業,小學的名稱叫四村小學,雖然曾經的四村小學已經不在了,但是他永遠在我們的心中。那個時代,我們沒有手機也沒有智慧型相機,拍照是一種奢侈的事情,只有畢業的時候才有機會拍照。2002年我初中畢業,初中的名稱叫四村中學,雖然曾經的四村中學已經改名了,但是留在四村中學的回憶還是那麼多。初中...