第一種,通過使用time.time(遊戲已進行時間)和時間間隔(1s)做判斷。(寫在update()中)
//倒計時開始的秒數
public int seconds=任意整數;
//間隔時間t
private float t=1;
public void update()
public void timer1()
}
第二種,通過使用time.deltatime(寫在update()中)
private float totaltime;
public void update()
//累計每幀時間
public void timer2()
}
第三種,通過invokerepeating方法(寫在start()中)
public void start()
//呼叫timer3方法 從0秒開始 間隔1秒
//。。。
public void timer3()
:";seconds--;
}
倒計時方法
前幾天,公司新來的小後台讓我給他乙個倒計時的方法,由於忙專案也沒有給他好好整理,就胡亂寫了乙個,讓他用。後來他問我有木有blog,我說木有,好像有點鄙視我的眼光 好吧,再次blog 根據id獲取節點 method id param string return object function id s...
倒計時的JS實現方法
倒計時其實就是date類的一些計算與處理,主要是些繁瑣的工作。為了省掉他人的功夫以及方便後來的使用,我已經將倒計時主要處理方法封裝起來了。方法名為 fntimecountdown 引數1,引數2 具體使用如下,首先,呼叫倒計時js指令碼,您可以在頁面的任何位置嵌入這段指令碼 var fntimeco...
倒計時的問題
1.不拿手機當前時間來倒計時 2.鎖屏期間,計時器會停止,單靠伺服器返回的剩餘時間行不通 這時候可以這樣解決 取手機已開機的執行時間 api 返回時 start up time api返回剩餘30秒 當前 當前的start up time 新的剩餘時間 api 返回 self ilefttime r...