記憶體對齊
對齊原則:
1. 結構(struct)(或聯合(union))體的資料成員,第乙個資料成員放在offset為0的地方,如果第乙個資料成員為某個復合結構的子成員,則要根據子成員的型別存放在對應的整數倍的位址上。
2. 結構體成員按自身長度 「 自然對齊 」(自然對齊:指的是該成員的起始位置的記憶體位址必須是它自身長度的整數倍)。如果結構體作為成員,則需要找到這個結構體中的最大的元素,然後從這個最大成員長度的整數倍的位址開始儲存。
3. 結構體的總大小為結構體的 「 有效對齊值 」(有效對齊值的確定:當未明確指定時,以結構體中的最大成員的長度為其有效對齊值) 的整數倍
補充:結構體中的資料成員的順序可能會影響整個結構體所佔記憶體大小
ex:
struct product
s1;sizeof(s1) = 16;
struct product
s2 ; //所有成員變數都分配了空間,即空間總的大小為1+7 + 8 + 4 = 20,不是結構的節邊界數(原則3 )(即:結構中占用最大空間的型別所占用的位元組數sizeof(double) 的整數倍,所以還需要填充4個位元組,來滿足結構大小為最大成員所佔記憶體的倍數)
sizeof(s2) = 24;
C語言 記憶體對齊
寫出乙個struct,然後sizeof,你會不會經常對結果感到奇怪?sizeof的結果往往都比你宣告的變數總長度要大,這是怎麼回事呢?講講位元組對齊吧.分割線 如果體系結構是不對齊的,a中的成員將會乙個挨乙個儲存,從而sizeof a 為11。顯然對齊更浪費了空間。那麼為什麼要使用對齊呢?體 繫結構...
c語言記憶體對齊
記錄平常所學,以便回顧。c語言中存在著記憶體對齊問題,在struct儲存中尤為明顯,這裡先介紹一種情況,以後接著補充。typedef unsigned char u8 typedef unsigned short u16 typedef unsigned long u32 typedef unsig...
C語言記憶體對齊
一.記憶體對齊的初步講解 記憶體對齊可以用一句話來概括 資料項只能儲存在位址是資料項大小的整數倍的記憶體位置上 例如int型別占用4個位元組,位址只能在0,4,8等位置上。include struct xx int main 執行結果如下 a ffbff5ec b ffbff5e8 c ffbff5...