拓撲排序的相關概念及思想參閱如下文章:
資料結構圖之五(拓撲排序)
// @brief header file
private:
#define maxvex 14
//頂點數
#define maxedge 20
//邊數
typedef
struct edgenode //邊表節點
edgenode;
typedef
struct vertexnode//頂點表節點
vertexnode, adjlist[maxvex]
;
adjlist adjlist;
int numvertexes, numedges;
// 圖中當前頂點數和邊數(對於本案例,已經存在巨集定義)
public:
edgenode*
buynode()
;//構建節點
void
initgraph()
;//初始化圖
void
creategraph()
;//建立圖
void
printgraph()
;//列印輸出的邏輯圖
bool topologicalsort()
;//拓撲排序
// @brief cpp file
ctest:
:edgenode* ctest:
:buynode()
void ctest:
:initgraph()
}// 建立圖
void ctest:
:creategraph()
cout <<
"輸入20條邊的資訊:"
<< endl;
for(i =
0; i < maxedge;
++i)
}// 列印輸入資訊的邏輯圖
void ctest:
:printgraph()
cout << endl;}}
bool ctest:
:topologicalsort()
while
(!sq.
empty()
) cout << adjlist[gettop]
.data <<
"-->"
; pnode = adjlist[gettop]
.firstedge;
while
(pnode !=
null)}
return ncnt != maxvex;
}
//@brief int main(int argc, char* args)
cout <<
"init graph."
<< endl;
ctestptr.
initgraph()
; cout <<
"creat graph:"
<< endl;
ctestptr.
creategraph()
; cout <<
"列印圖的鄰接表邏輯結構:"
<< endl;
ctestptr.
printgraph()
; cout <<
"拓撲排序路徑:"
<< endl;
bool bacire = ctestptr.
topologicalsort()
; cout << endl;
cout <<
"存在回環? "
<< bacire << endl;
這裡不再展示測試資料及結果,讀者可以自行測試。 拓撲排序演算法
對許多資料結構教材實在不滿意,至少我是看不懂 至於拓撲排序演算法,教材上那些偽 真真教人頭暈。只寫了幾個struct結構,我根本看不出這是鄰接表。如果給出乙個清晰明了的圖,一切不就簡單了?總之,關鍵就是建立乙個鄰接表。然後利用這個表進行拓撲排序。邊表結點宣告 typedef struct edgen...
拓撲排序演算法
對乙個 有向無環圖 directed acyclic graph簡稱dag g進行拓撲排序,是將g中所有頂點排成乙個線性序列,使得圖中任意一對頂點u和v,乙個有向無環圖的拓撲序列不是唯一的 進行拓撲排序的演算法並不複雜 1 在有向圖中選乙個沒有前驅 入度為0 的頂點且輸出之 2 從圖中刪除該頂點及它...
演算法 拓撲排序
定義 應用 有向圖來表示,圖中的頂點代表活動 子工程 圖中的有向邊代表活動的先後關係,即有向邊的起點的活動是終點活動的前序活動,只有當起點活動完成之後,其終點活動才能進行。通常,我們把這種頂點表示活動 邊表示活動間先後關係的有向圖稱做頂點活動網 activity on vertex network ...