osg中的父節點與子節點
osg主要包含3大基本類節點,即node、geode、group。osg中其他的大部分節點都繼承自group節點,少部分繼承自node節點及geode節點,但geode和group均繼承自node節點。
geode葉節點,可以包含幾何體資訊。可以用它來繪製圖形,在應用程式中,所有相關的幾何體的渲染資訊都必須與geode節點相關聯。在osg::geode類中。也提供了adddrawable()函式來關聯應用程式中需要渲染的幾何體資訊。
js 子節點與父節點
doctype html en utf 8 viewport content width device width,initial scale 1.0 document title ul style head ul li li li ul children 檢視自己的子節點 var ul docum...
子節點的位置與父節點位置的關係
子節點的位置與父節點位置的關係 當父節點旋轉時,子節點旋轉,父節點縮放時,子節點縮放。其實裡面的計算原理很簡單,就是父節點矩陣乘以子節點矩陣得到最終矩陣。mat4 node getnodetoparenttransform mat4 node transform const mat4 parentt...
Jstree子節點與父節點的級聯選擇修改
1.選定父節點時其子節點預設全選?2.跨過父節點 展開所有節點 選定子節點時其其父節點的父節點的父節點的 父節點不自己動選定?但是作為乙個成熟的許可權組,我們要的是它 1.選定父節點時只選定當前節點,不選定其子節點 2.跨過父節點 展開所有節點 選定子節點時,自動選定其父節點的父節點的父節點的 父節...